「Unreal engine」はTREXに中国語 - 日本語方向にはありません
日本語-中国語 (Unreal engine)

低品質の文の例

这也是UnrealEngine的强项。
それが、UnrealEngineのロゴというわけだ。
UnrealEngine中效能表現領先高達36.
UnrealEngineで最大36%のパフォーマンス向上。
游戏使用的3D渲染引擎是unrealengine
超本格的な3Dゲームを開発するゲームエンジン、それが「UnrealEngine」です
最新版UnrealEngine4.24将于十二月发布,敬请期待。
最新リリースであるUnrealEngine4.24は12月にリリース予定です。
作为UnrealEngine的主要竞争对手,Unity也与NASA有过合作。
UnrealEngineの主要なライバルであるUnityもNASAと協同作業をしてきた。
这些都是免费的,每个人都可以在UnrealEngine4EULA下使用。
これらは、UnrealEngine4EULAで誰でも無料で使用できます。
这类特性让TegraK1能够运行全球最先进的游戏引擎--UnrealEngine4。
このような機能をフルサポートした結果、TegraK1は、世界最高のゲーム・エンジン、UnrealEngine4も走らせられるようになりました。
也因為如此,我們二話不說就與Mozilla合作移植UnrealEngine4。
そのためMozillaと協力してUnrealEngine4を移植することには全く躊躇しませんでした。
具体上来说,首先是将游戏引擎改为「UnrealEngine4」,并将UI部分全面翻新。
具体的にはまず,ゲームエンジンとして「UnrealEngine4」を採用し,UIも一新されている。
UnrealEngine4从现在开始提供给每个人免费使用,并且未来所有的更新都是免费的。
UnrealEngine4は、誰でが無料で使えるようになり、将来の更新も無料です。
UnrealEngine是最成功的商业许可游戏引擎,被数以百计的高端PC和游戏机游戏所采用。
UnrealEngineは商業的にライセンスが提供されているゲーム・エンジンとして一番成功している製品で、何百タイトルものハイエンドPC用ゲームやコンソール用ゲームで利用されています。
Epic公司更加簡化了這個過程,將這些特效直接整合進UnrealEngine的遊戲引擎中。
またEpicは、その効果を自社のエンジンに統合することで、UnrealEngineの各種ゲームに視覚効果を追加するプロセスを簡素化しています。
SDK可以在Android,iOS,Windows,MacOS和Linux平台上运行,并提供与Unity,UnrealEngine,FMOD,Wwise和DAW的集成。
SDKはAndroid、iOS、Windows、MacOS、Linuxプラットフォームで動作し、Unity、UnrealEngine、FMOD、Wwise、DAWの統合を提供します。
对于虚拟现实工作,我们使用EpicGames的UnrealEngine和Autodesk®ReCap®将照片转换为模型,以便在VR中使用。
バーチャル・リアリティの作品ではEpicGamesのUnrealEngineを使い、Autodesk®ReCap®を使用して写真をVRで使用するモデルに変換します。
Epic旗下的《UnrealEngine3》已获得超过20项行业技术奖项,并为多款畅销游戏作品提供游戏引擎技术。
UnrealEngine3」は20を超える産業テクノロジー賞を獲得し、多数のベストセラーゲームに技術を提供しています。
为使开发者更轻松进行集成,NVIDIA还为UnrealEngine和Unity这两款顶尖的游戏引擎发布了Highlights插件。
統合をさらに容易化するため、NVIDIAは、2つのトップゲームエンジン(UnrealEngineとUnity)用のHighlightsプラグインもリリースしました。
本次工作坊我们从建模软件Rhinoceros3D建立工作流程,并用其参数插件Grasshopper3D建立游戏引擎UnrealEngine4.12。
このワークショップは、期間中にモデリングソフトのRhinoceros3DとパラメトリックプラグインのGrasshopper3DからゲームエンジンのUnrealEngine4.12まで、ワークフローを開発する内容です。
包括《RealBoxing》和《机甲世界》(Hawken)在内的诸多优秀游戏利用最新的UnrealEngine技术,在ProjectSHIELD上看起来效果绝佳。
最新のUnrealEngineテクノロジを活用した『RealBoxing』や『Hawken』などの驚異的なゲームをProjectSHIELDで走らせてみましたが、すばらしいできでした。
借助最大的游戏引擎,包括Frostbite、UnrealEngine和Unity(均集成了光线追踪技术),期待看到越来越多的发行商和开发商宣布DXR支持。
Frostbite、UnrealEngine、Unityなど最大のゲームエンジンすべてがレイトレーシングを統合しているため、DXRのサポートを発表する出版社や開発者がますます多くなると期待されます。
在游戏开发商大会期间,Epic展台上独家展出的全新UnrealEngine3实时演示(南大厅400号商务套房)是在NVIDIA®GeForce®GTX500系列GPU上开发出来的。
GDCの会期中、Epic社のブース(サウスホール、ビジネススイート400番ブース)においてのみ行われる新しいUnrealEngine3のリアルタイム・デモは、NVIDIAのGeForce®GTX500シリーズGPUを使って開発されたものです。