Low quality sentence examples
LOC- 7 hexs pas de points de mouvement,
Elle est dans les 7 hexs de la route principale ravitaillée.
Elles doivent être dans les trois hexs d'une Attaque Déclarée.
Celles-ci peuvent se déplacer de 3 hexs ou combattre deux fois.
ceci est réduit à 5 hexs.
La LOC peut faire jusqu'à 7 hexs de long par temps clair.
Le ravitaillement sur une route principale peut aller jusqu'à 21 hexs par temps Clair.
Les Soviètiques peuvent aussi utiliser leurs hexs de Villes Majeures comme source de Ravitaillement Gènèral.
Les unités de l'attaquant peuvent être empilées ensemble ou se trouver dans des hexs différents.
pour les manipulations magiques, les hexs et utilisés pour les sorts de dégâts.
peut avoir une portée jusqu'à 8 hexs.
Les hexs de ville et de ville majeure sont toujours supposés être des extensions de toute route
Les unités ne peuvent pas retraiter à travers deux hexs consécutifs en ZDC ennemie, à moins qu'une unité amie n'y soit présente.
il est tracè en comptant les hexs depuis une source de ravitaillement jusqu'è une unitè.
Route Principale(ou Autoroute)- 21 hexs pas de points de mouvement, comptez seulement les hexs. .
Le débordement est interdit à travers les côtés d'hexs de mer/lac.
LOC(restriction supplémentaire)- 5 hexs en traversant un hex de bois par Pluie Prolongée.
LOC(restriction supplémentaire)- 5 hexs en traversant un hex de marais par temps Clair.
Le Mouvement d'Infiltration est interdit à travers les côtés d'hexs de Rivières Majeures sans ponts.
La voie ferrée utilisée pour tracer le ravitaillement doit être composée d'hexs contigus de la même voie ferrée.