"Webgl" is not found on TREX in Russian-English direction
Try Searching In English-Russian (Webgl)

Low quality sentence examples

Надеюсь, я покрыл все аспекты текста в WebGL.
I hope that's covered text in WebGL.
Треугольники в WebGL могут располагаться лицевой
Triangles in WebGL have the concept of front facing
На самом деле WebGL- это просто средство растеризации.
In reality WebGL is just a rasterization engine.
Для каждого выводимого пикселя WebGL вызовет фрагментный шейдер.
For every pixel it is about to draw WebGL will call our fragment shader.
Шаблонные строки работают во всех браузерах, поддерживающих WebGL.
Multiline template literals work in all browsers that support WebGL.
Я не буду приводить код, необходимый для WebGL.
I'm not going to write the code required for WebGL.
В своей работе я загружаю изображения с прозрачностью в WebGL.
My default if you are loading images with alpha into WebGL.
Сказать WebGL, что вам не нужна прозрачность во вторичном буфере.
Tell WebGL you don't want alpha in the backbuffer.
О WebGL часто думают, как о API для 3D.
WebGL is often thought of as a 3D API.
Аналогично, WebGL не отрисовывает 3D- графику из коробки.
Similarly WebGL does not draw 3D graphics out of the box.
В следующий раз мы отобразим текст прямо в WebGL.
Next we will actually render text in WebGL.
Причина заключается в том, что WebGL может" потерять контекст.
The reason this is bad is that WebGL can"lose the context.
Сказать WebGL, что вам не нужна предумноженная прозрачность.
Tell WebGL you want it composited with non-premultiplied alpha.
Теперь с помощью WebGL мы выполним рендеринг в текстуру.
In this article we will render to textures using WebGL.
В разных программах WebGL люди по-разному обрабатывают изменение размера canvas.
If you look at many WebGL programs they handle resizing or setting the size of the canvas in many different ways.
Есть несколько способов, как сделать WebGL более похожим на OpenGL.
WebGL has several ways to make this more like OpenGL.
Transform элемента привязаны к его WebGL представлению и при изменении трансформируют WebGL представление.
Transform mapped to it s WebGL representation and modifies WebGL representation.
Для WebGL необходима конвертация из пространства отсечения в пиксели.
WebGL has to convert from clipspace back into pixels.
Нам лишь нужно, чтобы WebGL выделил память под текстуру.
We just need WebGL to allocate the texture.
Эффективный контроль обращений к буферу для сокращения служебных операций WebGL.
Robust buffer access control to reduce WebGL overhead.