"Opengl" wordt niet gevonden op TREX in Duits-Nederlands richting
Probeer In Nederlands-Duits Te Zoeken
(
Opengl)
Beschreibung Die FP-Datei ist eine Fragment Program File, die vom OpenGL entwickelt wurde.
Beschrijving FP-bestand is een OpenGL ontwikkeld door Fragment Program File.Aus diese Weise kann man Sachen wie OpenGL, physikalische Simulation und Netzwerkprogrammierung lernen.
Het is een goede manier om dingen te leren zoals openGL, physics simulatie en netwerk programmeren.Nun können Nutzer einfach zwischen OpenGL und Software-Rendering auswählen, ohne die Konfigurationsdatei zu ändern.
Gebruikers kunnen nu gemakkelijk kiezen tussen OpenGL en software rendering zonder het configuratiebestand te wijzigen.sind daher nicht Teil von OpenGL.
vallen daardoor buiten het bereik van OpenGL.August 2009, von admin PyOpenGL ist ein Python-Bindung an OpenGL und zugehörige APIs.
Laatst gewijzigd op: 29 augustus 2009. Pyopengl is een Python-binding aan OpenGL en aanverwante API's.Wir verwenden RDP v10 Weicht unterstützt jetzt bis zu 4K-Auflösung, OpenGL 4.4 und OpenCL 1.1.
We maken gebruik van RDP v10 welke ondersteunt nu upto 4k resolutie, OpenGL 4.4 en OpenCL 1.1.Wenn Sie nach Software suchen, die mit OpenGL und DirectX funktioniert, Dxtory ist die beste Option.
Als u op zoek bent naar software die werkt met OpenGL en DirectX, Dxtory is de beste optie.Das Einzige, was fehlt, sind die OpenGL Befehle in MyDisplay welche das Zeichnen selbst übernehmen.
Het enige dat mist zijn de OpenGL instructies in MyDisplay die zorgen voor eigenlijke tekenen.OpenGL ermöglicht Entwicklern, Programme zu schreiben, die relativ einfach auf vielen verschiedenen Plattformen eingesetzt werden können.
OpenGL maakt het ontwikkelaars gemakkelijk om applicaties te schrijven die eenvoudig gebruikt kunnen worden op meerdere platforms.Desweitern bietet OpenGL keine Befehle für das Erzeugen komplexerer Objekte,
OpenGL voorziet ook geen opdrachten om complexe modellen te beschrijven molecules,Verfasst am: 29. August 2009, von admin PyOpenGL ist ein Python-Bindung an OpenGL und zugehörige APIs.
Gepubliceerd op: 29 augustus 2009 door admin PyOpenGL is een Python binding aan OpenGL en aanverwante API's.Um Zugriff auf die Funktionalität von OpenGL 3.0 und GLSL 1.30 ist jedoch notwendig,
Om toegang tot de functionaliteit van OpenGL 3.0 en GLSL 1,30 hebben, is echter noodzakelijkUm auf die OpenGL-Beschleunigung zugreifen zu können, muss der Computer Shader Model 3.0 oder höher und OpenGL v2.0 unterstützen.
Voor toegang tot OpenGL-versnelling moet de computer Shader Model 3.0 of hoger en OpenGL v2.0 ondersteunen.Um Zugriff auf die Funktionalität von OpenGL 3.0 und GLSL 1.30 ist jedoch notwendig,
Om toegang te hebben tot de functies van OpenGL 3.0 en GLSL 1,30 is echter noodzakelijk,enthält OpenGL aus Designgründen nur die architekturunabhängigen Teile eines fortgeschrittenen 3D APIs.
bevat OpenGL om ontwerp-redenen alleen de architectuur ofhankelijke aanwijzingen van een geavanceerde 3D API.und Erweiterungen OpenGL, mit Qts komplett unter der Motorhaube.
en extensies OpenGL, met Qts volledig onder afzuiging.OpenGL Mathematik, Mathematik-Bibliothek in C++ geschrieben für 3D Software basierend auf den Spezifikationen GLSL OpenGL Shading Language.
wiskunde bibliotheek geschreven in C + + voor 3D-software gebaseerd op specificaties GLSL OpenGL Shading Language.Hardware Überblick: OpenGL& GLUT mit der Grafikkarte Voodoo 3Dfx von Phillip Ross Phil gibt uns einen detaillierten Bericht über die Entwicklung von OpenGL Programmen für eine Voodoo 3Dfx Grafikkarte.
Hardware Bespreking: OpenGL& GLUT met 3Dfx Voodoo in Gedachten door Phillip Ross Phil geeft ons een meer gedetailleerde beschrijving van het OpenGL-programmeren voor een 3Dfx Voodoo grafische kaart.Die Geschwindigkeit wird hauptsächlich durch OpenGL eingeschränkt, also wenn du keine OpenGL Beschleunigung besitzt, wird das dein Hauptproblem sein.
De snelheid van Ultimate Stunts wordt grotendeels beperkt door openGL, dus als u geen openGL versnelling heeft, dan zal dat uw grootste probleem zijn.GLM noch abhängig von der OpenGL API können GLM mit OpenGL zum Rendern(Raytracing Rasterung), für die Bildverarbeitung(Bildverarbeitung) etc.
GLM is nog steeds afhankelijk van de OpenGL API, kunt u gebruik maken GLM met OpenGL, maar ook in de productie van software rendering(raytracing, rastering) voor beeldverwerking(image processing), enz.
Deutsch
English
Český
Dansk
Español
Français
Hrvatski
Italiano
Polski
Русский
Svenska
Turkce
عربى
Български
বাংলা
Ελληνικά
Suomi
עִברִית
हिंदी
Magyar
Bahasa indonesia
日本語
Қазақ
한국어
മലയാളം
मराठी
Bahasa malay
Norsk
Português
Română
Slovenský
Slovenski
Српски
தமிழ்
తెలుగు
ไทย
Tagalog
Українська
اردو
Tiếng việt
中文