Примеры использования Компьютерных играх на Русском языке и их переводы на Английский язык
{-}
-
Official
-
Colloquial
акцентирующими внимание пользователя на средствах управления в компьютерных играх.
Стиерс был голосом в нескольких компьютерных играх, включая Alien versus Predator,
акцентирующими внимание пользователя на средствах управления в компьютерных играх.
A Video Game Symphony Video Games Live Mutek Festival Arcadia Festival Также Music4Games сотрудничает с British Academy of Film and Television Arts при вручении наград за наилучшую оригинальную музыку и звук в компьютерных играх.
Далласа после второго курса, чтобы полностью сосредоточиться на компьютерных играх, не только участвуя в разных соревнованиях, но и занимаясь программированием своих собственных игр. .
Кроме мультипликационных картин проект также был задействован и в компьютерных играх- Discworld 2 и Claw.
точнее о компьютерных играх, главными героями которых они стали.
обход систем безопасности в более крупных компьютерных играх.
выше детализация и реализм в компьютерных играх.
Формула- 1 навсегда стала частью жанра гоночных симуляторов в компьютерных играх.
Высокая скорость вычисления сделала рейкастинг удобным методом рендеринга в ранних компьютерных играх с трехмерной графикой реального времени.
в нашем экспонате мы использовали современные технологии, применяемые в интерактивных компьютерных играх, которые отслеживают движения игроков.
молодежных иллюстрированных романах, компьютерных играх.
Paradox Interactive превратилась в издателя, сфокусированного на компьютерных играх разных жанров,
Знаете ли вы, что во многих популярных компьютерных играх используется музыка армянской рок-группы System off& Blown?
Потому что в компьютерных играх, Блэкджек вариантов довольно редки,
была номинирована на« Выдающиеся инновации в компьютерных играх»,« Выдающиеся достижения в музыкальной композиции»,« Выдающиеся достижения в звуковом дизайне»
достигли небольшой известности и славы во всем мире после того, как они были представлены в компьютерных играх« Championship Manager»
Например, выведение позиции невидимого объекта из прошлых наблюдений может быть трудной проблемой, когда ИИ применен к робототехнике, но в компьютерных играх неигровой персонаж может просто искать позицию в игровом графе en: Scene graph.
развлекательных игр-« стрелялок»- повествование, которое заставляло бы игрока размышлять над изображением войны в компьютерных играх, и проводило бы его через череду морально неоднозначных решений.