Приклади вживання Геймінг Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
буде цілком присвячена геймінгу.
Більшість провідних компаній вірять в успіх потокових сервісів та хмарного геймінгу.
CEE Games 2019 буде цілком присвячено геймінгу.
У 2018 році індустрія геймінгу активно процвітала: випущено безліч нових ігор, а також збільшився обсяг ринку.
Рада інтерактивного геймінгу був заснований у 1996 році у США
Рада інтерактивного геймінгу(The Interactive Gaming Council- IGC)- це торгова некомерційна асоціація, яка виступає в якості колективного голосу в інтерактивній ігровій індустрії.
Софія Дунаєвська Спеціаліст з маркетингу в сфері кіберспорту та геймінгу в HyperX, ведуча реаліті-шоу"Битви геймерів".
На даний момент Софія- Спеціаліст з маркетингу в сфері кіберспорту та геймінгу в HyperX.
Digital Choo(DC)- міжнародна маркетингова агенція з глибокою експертизою в геймінгу та значним досвідом у багатьох інших сферах.
відомий своїми першокласними комплектуючими та аксесуарами для кіберспорту й геймінгу.
Digital Choo(DC)- міжнародна маркетингова агенція з глибокою експертизою в геймінгу і значним досвідом у багатьох інших категоріях.
За даними App Annie, у 2019 році мобільний сегмент геймінгу відвоює 60% світового доходу галузі.
застосовують технології IOT, геймінгу та хмарних обчислень.
Подібна, принципово нова система підбору персонажів привертає все більше шанувальників онлайн геймінгу по всьому світу.
Стеж за тим, що відбувається у світі кіберспорту та геймінгу в розділі«Новини»!
APEX- міжнародна компанія, яка розробляє та постачає комплексні рішення для всіх сегментів геймінгу,- стане учасником Ukrainian Gaming Week 2020.
Digital Choo(DC)- міжнародне маркетингове агентство з глибокою експертизою в геймінгу і значним досвідом у багатьох інших категоріях.
На спеціалізованій виставці ліцензійної продукції BLE у Лондоні ми започаткували співпрацю зі світовими лідерами індустрії геймінгу та коміксів Ubisoft та продовжили комунікацію із Warner Bros.
є передовим у СНД сервіс-провайдером для геймінгу.
Відео розробник гри Crytek почав дослідження системи хмарного геймінгу в 2005 році для Crysis,