游戏开发 - 日本語 への翻訳

ゲームデベロッパー

中国語 での 游戏开发 の使用例とその 日本語 への翻訳

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游戏开发是团队合作,来自不同领域的专家需求。
ゲーム開発はチームの努力であり、異なる分野の専門家を尋ねました。
Com担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。
Comでゲーム開発者として勤務を開始し、2009年にJalbumのプログラマーとして転職するまで続いた。
株式会社Cygames是日本的一间游戏开发公司。以开发手机游戏为主。
株式会社Cygames(サイゲームス)は、サイバーエージェントグループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業である。
游戏开发是一个团队的努力和来自不同领域的专家问。
ゲーム開発はチームの努力であり、異なる分野の専門家を尋ねました。
自2008年6月创立以来,我们以游戏开发业务为中心积累了丰厚的业绩。
年6月の設立以来、ゲーム開発を中心に多数の実績を積み重ねてきました。
Frostbite使全世界的游戏开发者能够打造游戏的未来。
フロストバイトは、世界中のゲーム・クリエイターがゲームの未来を形作るよう支援します。
Trendy团队成员在游戏开发方面是非常有经验的,所以他们知道需要快速地并智慧地前进。
Trendyのチームメンバーにはゲーム開発の経験があるため、すばやく賢い行動を取る必要性を理解しています。
Greg有10年的游戏开发经验,曾经为多个工作室工作过。
Gregは複数のスタジオで10年以上のゲーム開発の経験があります。
HTML5游戏开发:观看DavidGeary在2011年挪威开发者大会(NDC)上所做的演示。
HTML5GameDevelopment」:NDC(NorwegianDeveloper'sConference)2011でのDavidGearyのプレゼンテーションを見てください。
不难理解,但这种简单的游戏开发目前已知的所有赛车游戏。
理解することは難しいのですが、すべての現在知られているレースゲームを開発し、このような単純なゲームである。
通过Unity游戏开发工作负载安装Unity5.6,开发游戏和交互式内容。
Unity5.6をUnityによるゲーム開発のワークロードと共にインストールすることで、ゲームや対話型コンテンツを開発できるようになりました。
你还可以查看当前支持Windows游戏开发的其他中间件提供商。
現在Windowsゲーム開発をサポートする他のミドルウェアプロバイダーを確認することもできます。
这回NianticJapan新成立TokyoStudio,并实际参与游戏开发和制作。
そしてこのたび,NianticJapanは新たにTokyoStudioを設立し,実際にゲーム開発に取り組む。
问:我该如何开始Xbox和PlayStation游戏开发??
XboxとPlayStation用のゲーム開発を始めるにはどうしたらいいですか?
GregKasavin-GameSpot责任编辑和网页主管,于2007年离开GameSpot,成为了一名游戏开发者。
グレッグ・カサヴィン(英語版)-エグゼクティブ・エディタ兼サイトディレクターを務めていたが、ゲーム開発者となるため2007年にGameSpotを辞めた。
硅骑士工作室(英语:SiliconKnights)是一家加拿大的电子游戏开发商。
カナダに本社があるシリコンナイツ(SiliconKnights)は、テレビゲームの開発会社です。
MonolithProductions(或简称Monolith)是位于美国华盛顿柯克兰的电脑游戏开发商。
MonolithProductions(モノリス・プロダクション)はアメリカ合衆国のワシントン州カークランドにあるコンピュータゲームの開発会社。
Mantle技术和GraphicsCoreNext(GCN)架构:简化了跨平台的游戏开发流程.
Mantleとグラフィックス・コア・ネクスト(GCN):クロスプラットフォームのゲーム開発をシンプルに。
此内容是该系列的一部分:HTML52D游戏开发.
このコンテンツはシリーズの一部分です:HTML5による2Dゲームの開発
虚幻引擎4文档>平台开发>Linux游戏开发>原生工具链.
UnrealEngine4ドキュメント>プラットフォーム開発>Linuxゲームの開発>ネイティブツールチェーン。
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