虚拟世界 - 日本語 への翻訳

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ヴァーチャルな世界
バーチャルの世界を

中国語 での 虚拟世界 の使用例とその 日本語 への翻訳

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VR眼镜工作坊:使用最新款的谷歌应用程序和可循环再用的环保型材料,打造虚拟世界.
VR眼鏡ワークショップ-最新のGoogleアプリと環境にやさしいリサイクル素材を使って仮想世界を作る。
当然,虚拟世界和现实世界是有区别的,但是没有理论可以预测,暴露于媒体的暴露不应该影响儿童思考,感受和行为的方式。
もちろん、仮想世界と現実世界の間には違いがありますが、暴力的メディアへの曝露が子供の思考、感情、行動の仕方に影響してはならないという理論はありません。
至于剧情,玩家被邀请进入虚拟世界中的罗马帝国,并成为军队的伟大和不可战胜的角斗士训练师。
プロットのように、プレイヤーはローマ帝国の仮想世界に移動して、素晴らしいと無敵の剣闘士の軍隊のためのトレーナーになるために招待されています。
在现实世界里有着苦恼、强烈产生共鸣的人,被邀请到虚拟世界梅比斯,谁都成为了“人类最辉煌的时期”的高中生。
現実世界で苦悩を抱え、μの歌に強く共感した人間のみ、仮想世界メビウスへ誘われ、誰もが「人間の一番輝かしい時期」である高校生になる。
一个单一的门户网站在线学习视频课程对学生的支持24/24虚拟世界一流成为一个在线社区的一部分网上采取行动与其他学生和教师。
単一のポータルオンライン学習ビデオコース生徒24/24のサポート仮想世界クラスオンラインコミュニティの一部になります他の学生と教員とのオンライン行動を取ります。
游戏MOB将提供一个机会,投身到冒险,战斗,极端的虚拟世界,并得到了很多积极的情绪和原始。
ゲーム暴徒が極端な冒険、戦いの仮想世界に突入し、肯定的な感情と、元の多くを得る機会を提供します。
将90年代初的“经济”与其纸币和芯片以及现代在线结构进行比较,用户已经很难区分虚拟世界与现实。
年代前半の「経済」を紙幣とチップと最新のオンライン構造と比較すると、ユーザーはすでに仮想世界と現実とをほとんど区別できません。
FARO致力于通过更好地连接现实世界与虚拟世界,来支持我们的客户实现AEC行业的数字化转型,”建筑BIM副总裁AndreasGerster表示。
FAROは、現実世界と仮想世界を繋ぐ役割を担い、AEC業界のデジタルへの移行において、顧客をサポートすることに専心しています」と、建設BIM部門バイスプレジデントのAndreasGersterは述べています。
儿童也是率先使用数字平台和虚拟世界建立新的沟通方式和社交网络的人群,这类网络正在塑造不同的文化环境和艺术形式。
子どもたちはまた、新たなコミュニケーション手段や社会的ネットワークを確立するデジタルプラットフォームおよびバーチャルワールドも最前線で活用しており、そこからさまざまな文化的環境や芸術的形態が創り出されつつある。
随着虚拟世界不断渗透到日常生活中,再次拥有简单快乐的愿望(实际上是需求)变得比以往更加强烈。
バーチャルな世界が日常生活に浸透し続けるにつれ、シンプルな楽しみに再びつながる欲望(つまりはニーズ)は、これまでになく強くなっています。
马游戏在线儿童将共同发展,与他的新朋友,并会采取照顾他,在虚拟世界中展示自己的感情和关怀。
馬のゲームは、オンラインの子供は彼の新しい友人と一緒に開発し、自分の感情を示すと思いやり、仮想世界の中で彼の世話をします。
GPU一开始用作模拟人类想象力的引擎,创造出视频游戏和好莱坞电影中令人惊叹的虚拟世界
GPUは、当初は人間の想像力をシミュレーションするためのエンジンとして開発され、テレビゲームやハリウッド映画の驚くべき仮想世界を創り出しました。
要想实现这一点,使掌控工厂生产线的FA系统(真实世界)与IT系统(虚拟世界)实现先进的联动必不可少。
このために欠かせないのが、工場の生産ラインを司るFAシステム(リアルな世界)とITシステム(バーチャルな世界)を高度に連携させることです。
我们长期见证了在线体育游戏的发展,而现在,真实世界和虚拟世界之间的相似之处从未如此紧密。
我々は長い間オンラインスポーツゲームの成長を目の当たりにしてきましたが、現実世界と仮想世界との間の類似点はこれまでにないほど近づいてきています。
为了达成这个目标,2016年估计将会成为“真实世界”与“虚拟世界”相融合的1年。
この目標に向かって、2016年は、「リアルな世界」と「バーチャルな世界」の融合が進む1年となるでしょう。
今年春季以来,计算机游戏业的元件已使工程师和设计师越来越多地让自己沉浸于越来越现实的虚拟世界中。
今春からは、コンピューターゲーム業界のコンポーネントを使用することで、エンジニアとデザイナーはさらに現実的な仮想世界に没入することができるようになりました。
GauGAN可以为从建筑师、城市规划者到景观设计师和游戏开发商的每个人提供一个强大的工具来创建虚拟世界
GauGANは、建築家や都市計画者からランドスケープデザイナーやゲーム開発者まで、仮想世界を作成するための強力なツールを皆に提供することができます。
虽然每个玩家对这个虚拟世界承诺了不同的忠诚度(有些人每天玩一两个小时,有些人玩20小时),但有1200万人把艾泽拉斯的虚拟世界作为他们每天生活的一部分。
この仮想世界に対する個々のプレーヤーのコミットメントのレベルはさまざまでしたが(1日1時間または2時間プレイする人もいれば、20歳以上でプレイする人もいます)、1200万人がAzerothの仮想世界を日常生活の一部にしました。
如果成为梅比斯的居民,就没有注意到那里是虚拟空间,而改变了“想成为的自己”,反复的校园生活,律等一部分人会对生活抱有怀疑,以从虚拟世界中逃脱。
メビウスの住人になると、そこが仮想空間であることには気付かず、「なりたかった自分」に姿を変え、終わらない学園生活を繰り返すが、律ら一部の人間はその生活に疑念を抱き、仮想世界からの脱出を目指す。
让真实与虚拟世界融合,MeshMinds2.0:ArtxTechforGood新一代艺术家随时准备应对地球所面临的最严峻挑战,带来超过20种令人身临其境的多感官体验。
現実世界とバーチャルの世界を融合するMeshMinds2.0:ArtxTechforGoodでは、地球が直面する最も過酷な課題に取り組む新世代のアーティストたちによる、多感覚に訴える20以上のインタラクティブな体験をお楽しみいただけます。
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