クラス定義 - 英語 への翻訳

class definition
クラス定義
class definitions
クラス定義
defining classes

日本語 での クラス定義 の使用例とその 英語 への翻訳

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として呼ばれます(ここで追加のキーワード引数は、もしあればクラス定義から来ます)。
come from the class definition).
標準のプログラムヘッダ、一般プロパティ、およびクラスのワークピース(クラス定義、パブリックメソッドとプライベートメソッドのワークピース、コンストラクタおよびデストラクタ)が含まれます。
It contains the standard program header, general properties and a workpiece for the class: class definition, a workpiece for public and private methods, constructor and destructor.
これらの変数は、クラス定義の一部で、クラスのインスタンスの状態を表すために(すなわち、クラスのあるインスタンスを別のものと区別するために)使用されます。
These variables are part of the class definition, and are used to represent the state of a class instance(i.e., to differentiate one instance of the class from another).
最初の3つの引数はクラス定義ヘッダーを構成する-クラス名、基底クラス(順番に)、キーワード引数(例えばmetaclass)-です。
The first three arguments are the components that make up a class definition header: the class name, the base classes(in order), the keyword arguments such as metaclass.
このカテゴリに属する名前は、クラス定義のコンテキスト上で用いられた場合、基底クラスと派生クラスの"プライベートな"属性間で名前衝突が起こるのを防ぐために書き直されます。
Names in this category, when used within the context of a class definition, are re-written to use a mangled form to help avoid name clashes between“private” attributes of base and derived classes..
クラスに新しいプロパティ定義を追加する手順には、表示列の設定ダイアログから行う方法と、クラス定義テーブルのポップアップメニューから行う方法があります。
To add a new property definition to a class, you can either use the Column Settings dialog or the popup menu of the class definition table.
値ゼロは名前のないビットフィールドに対してのみ使用でき、クラス定義内の次のビットフィールドが確保単位の境界で始まることを指定するという、特別な意味を持ちます。
The value zero is only allowed for nameless bitfields and has special meaning: it specifies that the next bit field in the class definition will begin at an allocation unit's boundary.
プライベートな名前のマングリング:クラス定義内に書かれた識別子で、2つ以上のアンダースコアから始まり、末尾が2つ以上のアンダースコアで終わっていないものは、そのクラスのプライベートな名前とみなされます。
Private name mangling: When an identifier that textually occurs in a class definition begins with two or more underscore characters and does not end in two or more underscores, it is considered a private name of that class..
スキーマは、属性型定義、オブジェクトクラス定義、および、サーバが(比較オペレーションにおいて)エントリの属性に対して、いかにしてフィルタや属性値宣言を適用するか、追加や変更オペレーションを認めるかどうか、等を決定するために用いる様々の情報の集合である。
Schema is the collection of attribute type definitions, object class definitions and other information which a server uses to determine how to match a filter or attribute value assertion(in a compare operation) against the attributes of an entry, and whether to permit add and modify operations.
直接のpublicな基底、(C++17以上)配列の要素、または非静的クラスメンバが、配列の添字の順またはクラス定義内での出現順で、初期化子リストの対応する節からコピー初期化されます。
Each direct public base,(since C++17) array element, or non-static class member, in order of array subscript/appearance in the class definition, is copy-initialized from the corresponding clause of the initializer list.
編集クラス定義において。
And defines the class.
新規クラス定義の追加。
Adding new class definitions.
というクラス定義は、。
The class definition is.
次のクラス定義をProgram。
Paste the following class definition into Program.
ピンポント表示・部品クラス定義
Display of pin points・Defining the net class.
クラス定義はこんな感じです。
The class definition looks like this.
新しいクラス定義を追加できます。
You can add new class definitions.
クラス定義テーブルの行部分のポップアップメニュー。
Class definition table row popup menu.
まず、上記のクラス定義を、ConsoleOut。
First, write the above class definition in ConsoleOut. h.
以下は、一般的なクラス定義です。
Below follows the definition of a simple class.
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