动漫 - 翻译成印度尼西亚

anime
动漫
动画
動漫
動畫
动漫里
animasi
动画
動畫
动漫
動畫片

在 中文 中使用 动漫 的示例及其翻译为 印度尼西亚

{-}
  • Ecclesiastic category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
因此,无论你的未来掌握在网页设计,影视,动漫,数字音乐,平面设计或视频游戏,你会准备掌握网上平台。
Jadi apakah masa depan Anda terletak pada desain web, Film, animasi, musik digital, desain grafis, atau video game, Anda akan siap untuk menguasai media.
在过去二十年里,美国人对动漫和漫画――日本卡通和连环漫画册――的喜爱呈现指数级增长,吸引了不同年龄的爱好者,从而为美国文化留下了不可磨灭的印记。
Dalam dua dekade terakhir, kegemaran orang Amerika terhadap anime dan manga- kartun dan buku komik Jepang- telah berkembang sangat pesat, menarik peminat dari segala usia dan meninggalkan jejak tak terhapuskan pada budaya Amerika.
现代女孩动漫游戏-这是整个童话世界,在那里你可以打怪物和恶魔,一个激动人心的发现未知的旅程。
Modern anime game untuk anak perempuan- itu adalah dongeng seluruh dunia di mana Anda bisa melawan monster dan setan, untuk membuat sebuah perjalanan yang mengasyikkan untuk menemukan yang tidak diketahui.
印尼动漫和创意产业协会最新报告显示,游戏和动漫产业潜力巨大,有望成为印尼经济的新动力。
Laporan terbaru dari Asosiasi Industri Animasi dan Kreatif Indonesia( AINAKI) menunjukkan, industri game dan animasi Indonesia memiliki potensi yang sangat besar, dan akan menjadi penggerak baru bagi perekonomian Indonesia.
夏达于2007年在《漫友》关联杂志《可爱100》上开始连载《子不语》,并于同年参加动漫制作公司SUMMER工作室。
Musim panas di 2007 dalam 漫友" Friends of Man" majalah asosiasi" lucu 100" untuk memulai seri 子不語" Mewarisi" dan pada tahun yang sama untuk berpartisipasi dalam produksi studio SUMMER perusahaan animasi.
纽约动漫展(NewYorkComicCon)是纽约市一年一度的粉丝大会,致力于西方漫画,图画小说,动漫,漫画,视频游戏,cosplay,玩具,电影和电视。
The New York Comic Con adalah konvensi penggemar tahunan New York City yang didedikasikan untuk komik Barat, novel grafis, anime, manga, video game, cosplay, mainan, film, dan televisi.
电视节目,和经常出版血型星座和浪漫的兼容性图表,而日本漫画,动漫和电子游戏则提到人物的血型。
Acara TV, surat kabar, dan majalah sering menerbitkan horoskop golongan darah dan grafik kompatibilitas romantis, sementara manga, anime, dan video game Jepang menyebutkan golongan darah karakter.
二十年前,日本文化似乎令人难以置信,难以理解的东西,今天几乎每一个少年狠狠地捍卫了自己的看法与日本动漫
Dua puluh tahun lalu, budaya Jepang telah tampaknya kita sesuatu yang luar biasa dan dimengerti, dan hari ini hampir setiap remaja keras membela pandangannya terkait dengan anime Jepang.
游戏开发-准备营销活动--出版物和营销游戏(社会监督,继续宣传活动,动漫游戏)学术高级培训,设立自己的工作室做准备:创业,管理-第二个项目(个人或团体),学生将寻求主后制定的制备。
Game Development- Mempersiapkan kampanye pemasaran- Publikasi dan pemasaran dari permainan( monitoring masyarakat, melanjutkan kampanye komunikasi, animasi game)- Pelatihan lanjutan Akademik untuk mempersiapkan mereka untuk mendirikan studio mereka sendiri: Kewirausahaan, manajemen- Persiapan proyek kedua( individu atau kelompok) bahwa siswa akan berusaha untuk mengembangkan setelah master.
漫画动漫.
Manga Anime.
动漫女孩.
Anime Gadis.
美国动漫奖.
Di American Anime Awards.
最差动漫评论.
Ulasan Anime Terburuk.
喜欢动漫的人50.4%.
Seseorang yang menyukai anime- 50.4 persen.
日本动漫网站,Anime!
Website Jepang, Anime!
动漫战斗是回到了新的版本1.7。
Anime Pertarungan kembali dengan versi baru 1.7.
动漫的声音提高决斗经验!
Suara dari anime meningkatkan pengalaman Duel!
托马斯和他的朋友们动漫不过.
Tomo dan teman-temannya kebingungan.
动漫游戏由知名卡通人物创建的女孩。
Anime permainan untuk anak perempuan diciptakan oleh karakter kartun terkenal.
动漫电影,每个人都应该看到.
Film Anime yang setiap orang harus melihat.
结果: 133, 时间: 0.0238

动漫 用不同的语言

顶级字典查询

中文 - 印度尼西亚