성능을 제공할 수 있었고, 이미 미디어 및 엔터테인먼트 분야에서 전세계적으로 널리 사용되고 있었으며, 비용 효과적이며 확장하기 쉬웠기 때문입니다.
because it was already widely used internationally for media and entertainment applications, and because it was both cost-effective and easy to scale.”.
그러나 연구에 따르면 미디어 및 엔터테인먼트에서 침팬지의 유병률은 시청자가 야생 인구가 번성하고 있다고 믿게 할 수 있습니다.
However, research has shown that the prevalence of chimpanzees in media and entertainment can lull viewers into believing wild populations are thriving.
미디어 및 엔터테인먼트에 대 한 360도 카메라 시장 예측된 기간 동안 가장 높은 CAGR에 성장 하는 것으로 예상 된다.
The 360-degree camera market for media and entertainment is expected to grow at the highest CAGR during the forecast period.
에 설립 된이 회사는 많은 Fortune 500 기업을 포함하여 미디어 및 엔터테인먼트, 에너지 및 광업,
Founded in 2000, the company has over one thousand customers in media and entertainment, energy and mining,
는 25년 이상 미디어 및 엔터테인먼트 업계를 위한 작업 흐름 소프트웨어를 제작해온 전문 기업입니다.
Has specialized in workflow software applications for the media and entertainment industry.
경력 초기에 Greg는 Goldman, Sachs & Co.의 통신, 미디어 및 엔터테인먼트 그룹의 투자 은행 경영진으로 근무했습니다.
Earlier in his career, Greg worked as an investment banker in the Communications, Media and Entertainment Group of Goldman, Sachs& Co.
연례 행사는 창의적인 미디어 및 엔터테인먼트 산업에 대해 알아야 할 지식을 공유하는 마음을 한 데 모으는 것입니다.
The annual event brings together like minds sharing the knowledge you need to know about the creative media and entertainment industry.
Windows® 7 Professional에는 업무를 수행하는 데 필요한 모든 기능과 함께 Home Premium의 뛰어난 미디어 및 엔터테인먼트 기능이 포함되어 있습니다.
Windows 7 Professional offers the features you need for business along with the great media and entertainment features of Home Premium.
미디어 및 엔터테인먼트 업계의 고객 측면에서는 음악 분야의 기술 혁신으로 인해 물리적인 모든 것이 완전히 디지털로 변화하는 현상이 나타났습니다.
On the consumer side of media and entertainment, we have seen the technological transformation of the music industry, moving away from anything physical to completely digital.
또한 G-RACK 12 EXP 확장 섀시를 사용하여 G-RACK 12에 사용 가능한 스토리지를 추가하여 미디어 및 엔터테인먼트 작업 흐름을 간소화합니다.
Add additional usable storage to your G-RACK 12 with the G-RACK 12 EXP expansion chassis for streamlined media and entertainment workflows.
첨단 기술 9 %, 미디어 및 엔터테인먼트 7 %, 공공 부문 3 %,
9 percent; media and entertainment, 7 percent;
마지막으로 미디어 및 엔터테인먼트 기업의 기술 경영진이 온라인 채널의 증가하는 가치를 극대화하기 위해 알아야 하고 실천해야 하는 가장 중요한 사항은 무엇인가요?
What are the top things that technology executives in media and entertainment companies need to know and do to maximize the growing value of the online channel?
NVIDIA에서 프로페셔널 워크스테이션용으로 특별히 디자인 및 구축한 NVIDIA® Quadro® 와 Tesla® GPU는 100개 이상의 미디어 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 지원하는 엔진입니다.
GPU Accelerated Media and Entertainment Pro Apps Designed and built by NVIDIA specifically for professional workstations, NVIDIA® Quadro® and Tesla® GPUs power more than 100 media and entertainment applications.
IBM 전문가에게 문의하여 통신, 미디어 및 엔터테인먼트 회사를 위한 서비스 및 솔루션에 대해 자세히 알아보세요.
Engage an IBM expert to learn more about services and solutions for Telecommunications, Media and Entertainment companies.
상위 30개 미디어 및 엔터테인먼트 업체 전체와 주요 미국 스포츠 리그 및 선도적 게임 플랫폼이 Akamai의 솔루션을 이용해 최상의 온라인 경험을 제공하고 있습니다.
All top 30 media and entertainment companies, all of the major US sports leagues and the leading gaming platforms trust Akamai to deliver the best online experiences.
English
عربى
Български
বাংলা
Český
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
Español
Suomi
Français
עִברִית
हिंदी
Hrvatski
Magyar
Bahasa indonesia
Italiano
日本語
Қазақ
മലയാളം
मराठी
Bahasa malay
Nederlands
Norsk
Polski
Português
Română
Русский
Slovenský
Slovenski
Српски
Svenska
தமிழ்
తెలుగు
ไทย
Tagalog
Turkce
Українська
اردو
Tiếng việt
中文