Examples of using Theory of in Indonesian and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
-
Ecclesiastic
Psikiater Rusia Vasily Kasatkin mempublikasikan penelitian pertama yang menghubungkan mimpi dengan penyakit fisik dalam bukunya The Theory of Dreams di 1967.
Dalam studi baru saya, diterbitkan dalam Journal for the Theory of Social Analysis,
Dalam buku bagusnya, A Theory of Fun for Game Design,
Periset telah menemukan bahwa kandidat terbaik untuk theory of everything, varian teori string
Dalam bukunya yang sangat bagus, A Theory of Fun for Game Design,
Meneliti permukaan lubang hitam tidak perlu menggunakan Theory of everything dalam versi yang sesungguhnya karena gravitasi di sana tidak sekuat gravitasi di pusat lubang hitam.
Ini termasuk tulisan-tulisannya tentang Theory of Language and Universal Grammar( 1762),
Didalam Theory of Moral Sentiments,
Situs Fun Theory( atau Theory of Fun dalam Bahasa Spanyol)
termasuk Turbulence in World Politics: A Theory of Change and Continuity( Princeton University Press,
berjudul The Theory of Evolution, ringkasan dari luas riset
Darwinism: An Exposition of the Theory of Natural Selection with Some of Its Applications adalah sebuah buku 1889 tentang biologi evolusi karya Alfred Russel Wallace, penemu evolusi melalui seleksi alam bersama dengan Charles Darwin.
The Path-Goal Theory of Leadership yang dikembangkan untuk menggambarkan cara para pemimpin yang mendorong
gaya kepemimpinan dalam mempengaruhi bawahannya dengan beberapa pendekatan diantaranya( 1) Trait Theory Of Leadership;
penerbitan magnum opus, The Theory of Communicative Action.
meneliti bersama Edmund Husserl dan menulis Habilitation dengan Martin Heidegger, yang kemudian diterbitkan pada 1932 dengan judul Hegel's Ontology and Theory of Historicity.
penerbitan magnum opus, The Theory of Communicative Action.
Di era teori superstring dan theory of everything yang mencatat waktu/ masa sejak mikro mikro detik pertama,
Situs Fun Theory( atau Theory of Fun dalam Bahasa Spanyol)
Dalam bukunya yang sangat bagus, A Theory of Fun for Game Design,