Examples of using Directx in Polish and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Ecclesiastic
-
Ecclesiastic
-
Financial
-
Official/political
-
Programming
-
Computer
funkcja rysowania 3D DirectX oraz inne mniejsze partie kodu(ikonki)
Dla przykładu system graficzny 2D, funkcja rysowania 3D DirectX oraz inne mniejsze partie kodu(ikonki) zostały zoptymalizowane by przyspieszyć skrypty,
W lewym dolnym rogu okna„Narzędzie diagnostyczne DirectX” zobaczysz zielony pasek postępu w zbieraniu informacji o komputerze.
Sierpnia 2009 DirectX SDK zawiera pierwsze oficjalne wydanie zasobów DirectX deweloper dla Direct3D 11,
3D, z akceleracją sprzętową DirectX.
Przykładami są SQL i wczesne języki programowania shaderów w DirectX oraz OpenGL.
Listę dostępnych kart otrzymasz stosując tę opcję z-v. Obecnie działa tylko ze sterownikiem wyjścia video directx.
Nowa strona internetowa dla DirectX Developer Center(ogłoszone w blogu DirectX Developer) dostępnym na tej stronie.
przez admin Nowa strona dla DirectX Developer Center(ogłoszone w Blog DirectX Developer) dostępne na tej stronie.
graficzne z serii Nvidia, aby w pełni wykorzystać funkcję akceleracji Directx 3D.
W systemie Windows* 10 możesz także grać w najbardziej wymagające gry z oszałamiającą szybkością dzięki obsłudze technologii DirectX* 12 przez procesory Intel® CoreTM.
WineX(Cedaga) ma być bardziej do gier, ponieważ skupiliśmy się na realizacji API DirectX.
Listopada 2009 przez admin Nowa strona internetowa dla DirectX Developer Center(ogłoszone w blogu DirectX Developer) dostępnym na tej stronie.
pomocą interfejsów programowania aplikacji(API) programu DirectX.
Nowa strona dla DirectX Developer Center(ogłoszone w Blog DirectX Developer) dostępne na tej stronie.
można wchodzić w interakcje z zespołem inżynierów, który zajmuje się rozwojem DirectX.
możesz przez to naprawić większość problemów DirectX!
Vista/Windows 7 z kartą graficzną wspomagającą DirectX 10 dla trybu DirectX10/11- w przypadku większości gier najszybszego a także najbardziej dopracowanego.
Sprzętowe przyspieszanie grafiki wymaga karty graficznej z procesorem zgodnym z DirectX 10, wyposażonej w pamięć wideo co najmniej 64 MB oraz ekranu o rozdzielczości
I'm pewne nie jest to, że ktoś czyta to niewtajemniczonych z DirectX napotkał nieodwracalny błąd,