游戏引擎 - 日本語 への翻訳

中国語 での 游戏引擎 の使用例とその 日本語 への翻訳

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在众多新世代的游戏引擎中为何采用了UE4呢?
いくつかの新世代ゲームエンジンがある中で,どうしてUE4を採用したのだろうか。
CorsixTH的目的是重新实现医院的主题游戏引擎,并且能够加载原始的游戏数据文件。
CorsixTHはテーマ病院のゲームエンジンを再実装する元のゲームデータファイルをロードすることを目指しています。
ProjectAnarchy是面向iOS、Android(包括X-86)和Tizen的一款免费移动游戏引擎
ProjectAnarchyは、iOS、Androidx86含む)、そしてTizen向けのモバイル・ゲーム・エンジンです
RebellionGames开发的Asura引擎一种多功能、多平台游戏引擎,经过了14年以上的不断改进。
レベリオン・ゲームによるアシュラ・エンジン14年の歳月をかけて洗練された多機能マルチプラットフォームのゲームエンジンです
这类特性让TegraK1能够运行全球最先进的游戏引擎--UnrealEngine4。
このような機能をフルサポートした結果、TegraK1は、世界最高のゲーム・エンジン、UnrealEngine4も走らせられるようになりました。
Unity是开发2D和3D游戏和模拟的跨平台游戏引擎
ユニティは、2dおよび3dゲームやシミュレーションを開発するためのクロスプラットフォームのゲームエンジンです
随着对DirectX和OpenGL的持续支持,ParallelsDesktop支持许多热门的游戏和游戏引擎
DirectXとOpenGLのサポートを継続的に行っているので、人気の高いゲームやゲームエンジンを数多くParallelsDesktop内でサポートしています。
数据库层上面的一层常常称为游戏引擎(或游戏服务器)。
その上には、一般的にゲーム・エンジン(あるいはゲーム・サーバー)と呼ばれるレイヤーがあります。
随着游戏开发的逐渐深入,游戏引擎也变得更加复杂,布洛决定放弃第七代主机版的开发,理由是它们的“系统规格相对较低”。
ゲーム開発の過程でゲームエンジンもより複雑化し、ブローは第七世代ゲーム機版の開発を、「相対的なシステムスペック不足」を理由に断念した。
借助最大的游戏引擎,包括Frostbite、UnrealEngine和Unity(均集成了光线追踪技术),期待看到越来越多的发行商和开发商宣布DXR支持。
Frostbite、UnrealEngine、Unityなど最大のゲームエンジンすべてがレイトレーシングを統合しているため、DXRのサポートを発表する出版社や開発者がますます多くなると期待されます。
FraunhoferCingo4Unity插件能够在构建虚拟现实应用程序之前,在Unity游戏引擎上直接进行沉浸式声音的制作和监听。
フラウンホーファーのプラグインCingo4Unityは、VRアプリケーションを開発する前にUnityゲームエンジンに没入型オーディオを直接取り入れ、モニターすることを可能にします。
是一款使用了本公司引以为豪的节奏动作游戏引擎,重现了「Glee」的世界观,将乐曲的魅力最大限度发挥出来的手机游戏。
は弊社の得意とするリズムアクションゲームエンジンを用いて『Glee』の世界観を再現し、楽曲の魅力を最大限に引き出したゲームです。
Direct3D是游戏或游戏引擎中最重要的组成部分之一,我们对其进行了重新设计使其比以前更快更高效。
Direct3Dはゲームとゲームエンジンにとって最も重要なピースのひとつであり、以前よりもさらに速く効率的になるよう再設計がなされています。
UnrealEngine是最成功的商业许可游戏引擎,被数以百计的高端PC和游戏机游戏所采用。
UnrealEngineは商業的にライセンスが提供されているゲーム・エンジンとして一番成功している製品で、何百タイトルものハイエンドPC用ゲームやコンソール用ゲームで利用されています。
制作大型MMORPG,最重要的基础是使用一个可扩展完善的游戏引擎作为制作工具,”“BLESS的首席制作人JacobHan说。
大規模なMMORPGを開発する際にもっとも重要となる基本は、その開発ツールとして、拡張可能で強力なゲームエンジンを使用することです」と、「BLESS」のチーフプロデューサーを務めるJacobHan氏は述べます。
Epic宣布它的针对iOS硬件的游戏引擎支持后,EmotionalRobots团队马上快速地发掘出WarmGun的潜在商业价值。
EpicのiOSハードウェアへのゲームエンジンの対応という発表を受けてEmotionalRobotsのチームは、WarmGunの商業的ポテンシャルを急速に拡大しました。
为了确定给定三角形是否可见,游戏引擎必须在各个三角形的顶点处执行一些计算并组合结果。
所与の三角形が表示されるかどうかを判断するために、ゲームエンジンは三角形のそれぞれの頂点で計算を行い、結果を結合する必要があります。
公司的游戏引擎开发工作开始于2011年,目前已完成多个游戏项目,包括GardenInvasion以及PolicevsGangster。
弊社のゲームエンジンは2011年から開発されてきたもので、GardenInvasion、PolicevsGangsterなどを含む複数のゲームが作られてきました。
本次工作坊我们从建模软件Rhinoceros3D建立工作流程,并用其参数插件Grasshopper3D建立游戏引擎UnrealEngine4.12。
このワークショップは、期間中にモデリングソフトのRhinoceros3DとパラメトリックプラグインのGrasshopper3DからゲームエンジンのUnrealEngine4.12まで、ワークフローを開発する内容です。
UnityUnity:Developing3DGameswithCandJavascript28小时Unity是为PC,游戏机,移动设备和网站开发视频游戏的跨平台游戏引擎
UnityUnity:Developing3DGameswithCandJavascript28hoursUnityは、PC、コンソール、モバイルデバイス、webサイト用のビデオゲームを開発するためのクロスプラットフォームのゲームエンジンです
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