OPENGL - traduction en Français

Exemples d'utilisation de Opengl en Italien et leurs traductions en Français

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È spesso possibile scovare errori in applicazioni OpenGL utilizzando le librerie Mesa 3D
Il est parfois possible de trouver des bogues dans les applications OpenGL en liant l'application avec Mesa 3D
La visualizzazione OpenGL può essere più lenta su Vista che su XP,
L'affichage OpenGL peut être plus lent sur Vista
GLM non è comunque dipendente dalle API OpenGL, è possibile utilizzare GLM con OpenGL, ma anche nella produzione di software per il rendering(Raytracing,
GLM, cependant, ne dépend pas de l'API OpenGL, vous pouvez utiliser GLM avec OpenGL, mais aussi dans la production de logiciels pour le rendu(Raytracing,
OpenGL core profile shading language version string: 3.30 The GLSL version fully supported Se in OpenGL renderer string:
OpenGL core profile shading language version string: 3.30 La version de GLSL supportée Si dans OpenGL renderer string:
L'hardware supporta o accelera direttamente DirectX11.1, OpenGL 3.2, OpenCL 1.2, così come una decodifica hardware flessibile
DirectX 11.1, OpenGL 3.2 et OpenCL 1.2 sont pris en charge
Questi includono caratteristiche come un nuovo motore di render(modalità di visualizzazione OpenGL e Cairo), uno sbrogliatore interattivo"push and shove",
Ceci inclut des fonctionnalités telles qu'un nouveau moteur de rendu(modes OpenGL et Cairo), un routeur interactif"push and shove",
Uhm, credo che possa essere OpenGL, soprattutto a causa dei driver che fanno cose strane quando non dovrebbero o non fanno quello che devono,
Hmmm, je dirais que ça a été opengl, principalement parce que les pilotes faisaient des choses bizarres qu'ils ne devaient pas faire,
MPlayer supporta la riproduzione di filmati usando OpenGL, ma se se la tua piattaforma/driver supportano xv come è il caso di un PC con Linux, allora usa xv, le prestazioni OpenGL sono pesantemente peggiori.
MPlayer supporte l'affichage de films en utilisant OpenGL, mais si votre plateforme/pilote supporte xv comme ça devrait être le cas sur un PC avec Linux, utilisez xv à la place, les performances d'OpenGL sont bien pires.
Richiede OpenGL e una macchina con supporto hardware veloce per le mappature di trama.
Nécessite OpenGL, et une machine avec une gestion matérielle rapide des cartes de texture.
in modo realistico e in tempo reale con OpenGL.
de voir vos créations en temps réel avec OpenGL.
dalla tua scheda o dalla tua implementazione OpenGL anche se non viene visualizzato nemmeno un messaggio di errore.
c'est peut-être parceque votre carte ou votre implémentation de OpenGL ne la gère pas, même si aucun message d'erreur s'affiche.
Configurazioni per display wall 4x4 tramite l'integrazione di Xinerama con supporto completo OpenGL 2.0 per un massimo di 16 schermi utilizzando un singolo desktop.
Configurations de mur d'affichage de 4x4 écrans grâce à l'intégration de Xinerama, avec prise en charge OpenGL 2.0 complète d'un maximum de 16 écrans à l'aide d'un seul ordinateur de bureau.
scheda grafica che supporti la modalità OpenGL con 64 Mb di memoria video).
carte graphique supportant OpenGL avec 128 Mo de RAM Vidéo).
Al momento non conosco altre implementazioni OpenGL che supportino hardware diversi dalle 3Dfx,
A ce jour, je ne connais pas d'autres implémentations d'OpenGL qui supportent un matériel différent de 3Dfx,
Questa pagina mostra informazioni sull' implementazione dell'OpenGL installato. OpenGL(che sta per"Open Graphics Library")
Cette page affiche de l'information sur une implémentation installée de OpenGL. OpenGL(Open Graphics Library, Bibliothèque graphique libre)
versione degli standard OpenGL, come definito da OpenGL ARB.
comme définis par l'OpenGL Architecture Review Board ARB.
fornire delle transazioni 3D avanzate tra le diapositive(powered by OpenGL).
fournir des transitions 3D avancées entre les diapositives(alimenté par OpenGL).
che cosa una risorsa porco OpenGL può essere.
ce qu'est un gros mangeur de ressources OpenGL peut être.
si potrà passare durante l'esecuzione fra i render Cairo, OpenGL, e AGG, e si potrà utilizzare l'accelerazione hardware.
il est possible pendant l'exécution de basculer entre les rendus Cairo, OpenGL, et AGG, et l'accélération matérielle peut être utilisée.
SDL 1.3 fornisce il supporto per le più recenti API OpenGL, miglioramenti per l'input come il supporto ai dispositivi per il multi-tocco,
SDL 1.3 apporte la prise en charge pour les nouvelles interfaces de programmation(API) d'OpenGL, des améliorations au niveau de l'entrée,
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