RAY TRACING in Bulgarian translation

[rei 'treisiŋ]
[rei 'treisiŋ]
проследяването на лъчи
ray tracing
ray tracing
проследяване на лъчи
ray tracing
трасиране на лъчи

Examples of using Ray tracing in English and their translations into Bulgarian

{-}
  • Colloquial category close
  • Official category close
  • Medicine category close
  • Ecclesiastic category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
It will be exciting to see how real-time ray tracing, which is known to be heavily constrained by visibility,
Ще бъде вълнуващо да се види как проследяването на лъчи в реално време, което е известно, че е силно ограничено от видимостта,
A serious disadvantage of ray tracing is performance(while it can in theory be faster than traditional scanline rendering depending on scene complexity vs. number of pixels on-screen).
Сериозен недостатък на проследяването на лъчи е ниското бързодействие(макар че на теория може да бъде по-бързо от традиционната сканираща линия в зависимост от сложността на сцената спрямо броя на пикселите на екрана).
The OpenRT project includes a highly optimized software core for ray tracing along with an OpenGL-like API in order to offer an alternative
Проектът OpenRT включва силно оптимизирано софтуерно ядро за проследяване на лъчи, заедно с интерфейс за приложно програмиране,
In computer graphics, ray tracing is a rendering technique for generating an image by tracing the path of light as pixels in an image plane
В компютърната графика проследяването на лъчи е техника за рендиране, при която за да се генерира изображение, се проследява пътят на светлината през
The process of shooting rays from the eye to the light source to render an image is sometimes called backwards ray tracing, since it is the opposite direction photons actually travel.
Създаването на изображение чрез изпращане на лъчи от окото към светлинния източник понякога се нарича обратно проследяване на лъчи, тъй като фотоните в действителност се движат в обратна посока.
Ray tracing in 3D optical systems with a finite set of reflective
Проследяването на лъчи в триизмерни оптични системи с крайно множество от отразяващи
On March 16, 2007, the University of Saarland revealed an implementation of a high-performance ray tracing engine that allowed computer games to be rendered via ray tracing without intensive resource usage.[17].
Университетът на Саарланд представя реализация на високопроизводителна машина за проследяване на лъчи, която позволява рендиране на компютърни игри чрез проследяване на лъчи без интензивно използване на ресурси.[1].
greater than 2, ray tracing with a finite set of parallel
равно на или по-голямо от 2, проследяването на лъчи с крайно множество от успоредни
titled Quake Wars: Ray Traced, using ray tracing for rendering, running in basic HD(720p) resolution.
озаглавена Quake Wars: Ray Traced, която използва проследяване на лъчи за рендиране и работи в разделителна способност HD(720p).
In addition to the high degree of realism, ray tracing can simulate the effects of a camera due to depth of field
Освен високата степен на реализъм, проследяването на лъчи може да симулира особеностите на фотографските снимки, които се дължат на дълбочината на рязкост
A serious disadvantage of ray tracing is performance(though it can in theory be faster than traditional scanline rendering depending on scene complexity vs. number of pixels on-screen).
Сериозен недостатък на проследяването на лъчи е ниското бързодействие(макар че на теория може да бъде по-бързо от традиционната сканираща линия в зависимост от сложността на сцената спрямо броя на пикселите на екрана).
Early ray tracing was always done from the eye,
Отначало проследяването на лъчи винаги се е извършвало от окото,
Intel did not disclose whether ray tracing hardware support will appear in the first generation data center Xe GPU, which means it will likely appear in the next generation.
Intel не разкрива дали ще се появи поддръжка на хардуер за проследяване на рентгенови лъчи в първото поколение процесори за данни на Xe, което означава, че вероятно ще се появи в следващото поколение.
with the Turing GPU, which was the basis of the new series, in Ray Tracing.
основите на новия данък стандарт Тюринг е роден на GPU проследяване на лъчите в ума.
the BRL-CAD ray tracer was an early implementation of a parallel network distributed ray tracing system that achieved several frames per second in rendering performance.
1987 г. в USENIX, рейтрейсърът на BRL-CAD е ранна реализация на паралелно разпределена мрежова система за проследяване на лъчи, която постига рендиране с няколко кадъра в секунда.
This makes ray tracing best suited for applications where the image can be rendered slowly ahead of time,
Затова проследяването на лъчи е най-подходящо за приложения, в които относително бавното рендиране на всеки кадър е приемливо- например за неподвижни изображения
This makes ray tracing best suited for applications where taking a relatively long time to render a frame can be tolerated,
Затова проследяването на лъчи е най-подходящо за приложения, в които относително бавното рендиране на всеки кадър е приемливо- например за неподвижни изображения
then the referenced paper proves the following results: Ray tracing in 3D optical systems with a finite set of reflective
цитираната статия доказва следните резултати: Проследяването на лъчи в триизмерни оптични системи с крайно множество от отразяващи
used for rendering realistic 3D computer graphics with high-speed ray tracing.
използвана за рендиране на реалистична триизмерна компютърна графика с високоскоростно проследяване на лъчи.
QUALITYProduction-proven ray traced rendering with a full suite of tools to create professional photoreal imagery and animation.
КАЧЕСТВОЦялостно решение за рендериране с трасиране на лъчи, разполагащо с комплект от инструменти за създаване на професионални фотореалистични изображения и анимация.
Results: 49, Time: 0.0387

Word-for-word translation

Top dictionary queries

English - Bulgarian