Examples of using Godotは in Japanese and their translations into English
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Colloquial
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Ecclesiastic
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Computer
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Programming
Godotは、サイズがMesh。
Godotはフリーソフトウェアオープンソースと。
Godotはシーンで動作します。
Godotはスクリプトをノードに埋め込みます。
Godotは両方を簡単におこなえます。
GodotはResourceFormatLoaderをResourceLoaderハンドラで登録します。
GodotはStringクラスも提供しています。
GodotはデフォルトでCSVファイルを翻訳として扱います。
使用すると、Godotはクリアコートを計算します。
使用すると、Godotはリム照明を計算します。
Godotは下のViewportノードを最初にレンダリングします。
現在、Godotは定数をサポートしていません。
GodotはXMLを自動的に生成して更新します。
Godotはあらゆる種類のものにシグナルを使用します。
GodotはArrayを''Vector<Variant>''として実装します。
Godotは現在、エンジンとサンプルソースコードでCバージョン7。
Godotは、オーディオリサンプリング用の立方体補間を提供します。
Godotは、多くの組み込み変数とレンダリングモードも提供します。
Godotは、この概念に基づいて設計されました。
コアでは、Godotはサーバーの概念を使用します。