Examples of using Opengl in Polish and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Ecclesiastic
-
Ecclesiastic
-
Financial
-
Official/political
-
Programming
-
Computer
Niektóre starsze karty graficzne obsługują jedynie akcelerację Direct3D, lecz nie OpenGL.
Biblioteka OpenGL(glLib*) to biblioteka Pythona do tworzenia gier 2D i 3D OpenGL.
Do obsługi grafiki i urządzeń wejściowych stosowana jest kombinacja openGL/SDL.
Specyfikacja OpenGL 4.0, określone przez OpenGL ARB(Architecture Review Board), włączając w to aktualizację języka GLSL 04:00 cieniowanie OpenGL.
Specyfikacja OpenGL 4.0, zdefiniowane przez OpenGL ARB(Architecture Review Board), w tym aktualizacji języka OpenGL Shading GLSL 4:00.
jednak używa przyspieszenia sprzętowego 3D(OpenGL) do szybszego renderowania.
Grupa robocza OpenGL zapowiedział także, że pracuje z nowym standardem OpenCL stworzyć rewolucyjne połączenie mocy obliczeniowej i programowania graficznego.
Domyślnym ustawieniem vo_opengl dla formatu fbo jest rgba16,
API klienta Istnieje teraz VO opengl_cb, który odbiera kontekst OpenGL od klienta libmpv.
Wykorzystuje OpenGL i OGRE(OO Graphics Rendering Engine)
PsychoPy łączy graficznych mocne OpenGL z łatwym składni Pythona dać psychofizyki darmowy
Potrzebne będą pakiety opengl i w32api, SDL,
Mahjongg Solitaire 3D OpenGL udoskonalona wersja pasjansa starożytnej chińskiej gry planszowej"Mah Jongg.
Wykorzystuje niezależną od platformy bibliotekę SDL, a od wersji 0.98 również silnik graficzny OpenGL.
Masz zdefiniowane zestaw rozszerzeń, które określają nowe funkcje na następną wersję OpenGL,….
GPU Caps Viewer to narzędzie do tworzenia kart graficznych, które koncentruje się na obsłudze poziomu OpenGL, OpenCL i CUDA API głównej(podstawowej) karty graficznej.
Metacity jest zastępowany przez Compiz, menedżer okien kompozycjonowania OpenGL, który używa AIGLX aby zapewnić efekty pulpitu.
GLX(ang. OpenGL Extension to the X Window System)- interfejs łączący OpenGL z X Window System i zapewniający działającym w oknach X Window System dostęp do funkcji OpenGL. .
Dodatkowo obsługuje też tryb„pass-through” GPU, który umożliwia przypisanie zewnętrznej karty graficznej** PCIe bezpośrednio do maszyny wirtualnej w celu uzyskania niemal natywnych możliwości procesora GPU w maszynie wirtualnej z pełną obsługą technologii OpenGL i DirectX.
zbiór rozszerzeń OpenGL 2.1, aby umożliwić wielu nowych funkcji OpenGL być wykonane ze starszym sprzętem.