Examples of using Hypercard in Spanish and their translations into English
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Colloquial
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Official
modelado después de HyperCard, fue ViolaWWW.
que fue modelado después de HyperCard.
El ObjectPAL fue(como Hypercard) asociados a los objetos visuales- también reveló haciendo un clic derecho.
la demo del popular juego You Don't Know Jack se escribió en HyperCard.
con el primer intento fallido de crear una tercera generación de HyperCard.
Antes de la aparición de PowerPoint, HyperCard se usaba a menudo como un programa de presentaciones de propósito general.
En agosto de 1987 Apple dio a conocer HyperCard e introdujo el MultiFinder, que añadió multitarea cooperativa al Macintosh.
Un lenguaje basado en objetos, basado en las ideas de Hypercard fue utilizado en lugar de la grabación de pulsaciones de teclas.
devolviendo HyperCard al grupo de ingeniería central de Apple.
careciendo aún HyperCard de un auténtico soporte interno de color.
vio HyperCard como un punto de entrada al mercado de negocios.
Así, escribieron una nueva versión de«sólo lectura», el HyperCard Player que Apple distribuyó con el sistema operativo Macintosh, mientras Claris comercializaba la versión«completa».
Además, HyperCard contenía la«caja de mensajes»,
HyperCard corre nativamente sólo en Mac OS versiones 9
ToolBook de Asymetrix para Windows, parecido a HyperCard e incluyendo un conversor externo para leer pilas de HyperCard. .
Destinado principalmente al mercado educativo, HyperCard IIGS tenía básicamente las mismas características que las versiones 1.x del HyperCard para Macintosh,
Los usuarios que descargaron HyperCard for Mac también descargaron.
Muchas personas que creían que nunca serían capaces de programar un ordenador empezaron a usar HyperCard para toda clase de tareas de automatización
Se inició un nuevo esfuerzo para permitir que HyperCard crease películas QuickTime interactive(QTi),
incluyendo HyperCard, serían la propiedad de una empresa subsidiaria de la que poseía la totalidad, Claris.