Voorbeelden van het gebruik van Opengl in het Spaans en hun vertalingen in het Nederlands
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Está página muestra información acerca de la implementación OpenGL de su sistema. OpenGL-abreviatura de« Open Graphic Library»(biblioteca gráfica abierta)- es un interfaz para gráficos 3D multiplataforma e independiente del hardware.
OpenGL Mientras que las posibilidades de red del Sistema X Window son muy buenas,
has seguido nuestro artículo de Enero sobre OpenGL("Trazado de Polígonos Simples")
De forma transparente instrumentar la aplicación host que permite la depuración de GLSL shaders en arbitraria OpenGL programas sin la necesidad de volver a compilar
OpenGL solo proporciona directivas muy primitivas para el trazado de bitmaps,
GLM sigue dependiendo de la API OpenGL, puede utilizar GLM con OpenGL, sino también en la producción de software para la representación(Raytracing, rasterización), para procesamiento de imágenes(procesamiento de imágenes),etc.
programación de gráficos con OpenGL, programación shader y cómo crear juegos VR(Realidad Virtual)
El saber bien como usar GLUT es tan importante como conocer OpenGL y por eso en la serie actual sobre OpenGL en LinuxFocus incluiremos unos artículos que explican paso a paso como usar GLUT y manejar dispositios periféricos confortablemente.
Gracias a esto podemos decir que las aplicaciones OpenGL pueden ser fácilmente portadas a virtualmente cualquier plataforma del mercado,
Su proposito es enseñarte:(a) Cómo manejar una sub-ventana,(b) Cómo usar el teclado para interaccionar con tu aplicación OpenGL(c) Cómo trazar texto en una ventana OpenGL….
Si tienes una CPU lo suficientemente potente, podrás incluso ejecutar X-Moto con el modo de emulación de OpenGL por software(MesaGL en Linux, el controlador de fallback de Windows de OpenGL,etc).
Se ha escrito un driver que interactúa entre Mesa(la implementación libre de OpenGL que corre sobre muchos sistemas operativos) y Glide, para permitir la ejecución de aplicaciones OpenGL sobre Linux
Si su sistema no permite usar OpenGL 2 o si no funciona correctamente en él, use la entrada«GCompris(modo seguro)» del menú de inicio para lanzar GCompris con renderización por software, que no usa OpenGL.
de video legacy que no soporta OpenGL v2, el back-end de Cairo sigue disponible.
configurar la instalación de Direct3D y OpenGL.
gráficos acelerados mediante hardware que utiliza Qt 5, QtQuick 2 y un OpenGL(-ES) scenegraph.
QtQuick 2 y OpenGL(-ES).
Esta actualización corrige un problema que se encuentra en ciertas circunstancias en la verificación de un movimiento de círculo completo en 2D debido a la forma gráfica OpenGL aunque el código NC sería correcto.
la compañía Cupertino ha decidido no apoyar OpenGL y su sucesor Vulkan de forma más activa.
su uso paso por paso con ejemplos, como complemento a la lectura de la serie de OpenGL de este magazine.