A BYTE in Japanese translation

バイト
byte
job
bite
work
baito
part-time
byte

Examples of using A byte in English and their translations into Japanese

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Then 14 bits are used to identify a byte in the combined display memory.
次に14ビットを使用して、結合ディスプレイメモリ内の1バイトが特定されます。
When four parts are specified, each is interpreted as a byte of data and assigned, from left to right, to the four bytes of an Internet address.
つの部分が指定される場合、各々はデータの1バイトとして解釈され、インターネットネットワーク番号の4バイトまで左から右に割り当てられます。
A user-specified hash functions must take two arguments(a pointer to a byte string and a length)
ユーザ指定のhash関数は、2つの引数(バイト文字列へのポインタと長さ)を取る必要があり、hash(ハッシュ)
Since the DS9097U operates in a byte mode, every data byte received from the RS-232 port generates eight time slots on the 1-Wire line.
DS9097Uはバイトモードで動作するため、RS-232ポートから受信されるすべてのデータバイトは、1-Wireライン上で8つのタイムスロットを生成します。
Since the DS1411 operates in a byte mode, every data byte received from the RS-232 port generates eight time slots on the 1-Wire bus.
DS9097Uはバイトモードで動作するため、RS-232ポートから受信されるすべてのデータバイトは、1-Wireライン上で8つのタイムスロットを生成します。
Pickling" is the process whereby a Python object hierarchy is converted into a byte stream, and"unpickling" is the inverse operation, whereby a byte stream(from a binary file or bytes-like object) is converted back into an object hierarchy.
Pickle化"はPythonオブジェクト階層をバイトストリームに変換する処理、"非pickle化"は(バイナリファイルまたはバイトライクオブジェクトから)バイトストリームをオブジェクト階層に復元する処理を意味します。
Interpreters do this for a number of reasons: it's faster to process and it's easier to write an executor(the part of the interpreter that performs the actions) that reads a byte code as opposed to the source input.
インタプリタはいくつかの理由からこれを行います:処理が速く、ソース入力ではなくバイトコードを読み取るエグゼキュータ(アクションを実行するインタープリタの一部)を書くほうが簡単です。
Also added process-wait-any for convenience. read-line now takes optional allow-byte-string flag argument, which allows read-line to read a byte string; it can be used to read from a port whose character encoding is unknown.
Read-lineに、オプショナルな引数allow-byte-stringが追加されました。これによって、read-lineはバイト文字列を読めるようになります。文字エンコーディングがわからないポートから読み込む場合に便利です。
All rules(including dynamic ones) have a few associated counters: a packet count, a byte count, a log count and a timestamp indicating the time of the last match.
全てのルール(動的ルールを含む)は、関連するカウンタをいくつか持っています。それらは、パケットカウント、バイトカウント、ログカウント、最後にマッチした時刻を示すタイムスタンプです。
The smallest grouping of data possible in a binary system is a bit(a binary digit), which are can be organized into a group of 8 called a byte.
バイナリシステムで可能な最小のデータグループはビット(2進数)で、バイトと呼ばれる8つのグループに編成できます。
Addressing digital inputs and outputs: Digital input and output addresses are usually constructed from a letter(for input or output), a byte address and a bit address.
デジタルの入出力アドレス:デジタルの入出力アドレスは通常、(入力または出力用の)文字、バイトアドレス、ビットアドレスから成ります。
Uint8Array- treats each byte in ArrayBuffer as a separate number, with possible values are from 0 to 255a byte is 8-bit.
Uint8Array-ArrayBufferにある各バイトを、0から255(1バイトは8ビット)までの値となる、別々の数として扱います。
This is 1,024 megabits per second, or 128 megabytes per second(there are 8 bits in a byte), or roughly 100 times faster access than what most Americans have.”.
これは1,024メガビット/秒もしくは128メガバイト/秒(1バイトは8ビットと同じ)でほとんどの米国民が使っているものより(English版)約100倍速い[6]。
This could allow an attacker to discern whether a byte on the stack contains the characters A, a, I, i, or 0, or any other character.
これにより、攻撃者はスタック上のバイトに文字A、a、I、i、0、またはその他の文字が含まれているかどうかを識別できます。
In fact, due to the wasteful representation(that uses a byte for the number of heads, which is typically 16), problems already start with 0.5GB.
実際には、(通常は16であるヘッド数のために1バイトを使う)無駄の多い表現のために、0.5GBから既に問題が起こる。
ZSTs are still zero-sized, even though this is not a standard behavior in C, and is explicitly contrary to the behavior of an empty type in C++, which still consumes a byte of space.
ZSTのサイズはやはり0になります。これはCの標準的な挙動ではないし、C++の挙動(空の型も1byteを消費します)とは明確に異なります。
If one searches this text, considered as a byte string, for the character U+4CDF(another Chinese character meaning'phoenix'), an erroneous match will be found on the bytes 4C DF that are the UTF-16BE representation of U+4CDF.
このテキストがバイト文字列と見なされた場合、文字U+4CDF(“不死鳥”を意味する別の中国語の文字)が検索される際に,U+4CDFのUTF-16BE表現であるバイト列4CDFに誤って合致することになる。
A sequence of bits can be interpreted in a natural manner as a sequence of bytes, where each consecutive group of eight bits is interpreted as a byte with the high-order(most significant) bit of each byte listed first.
ビット列は、そのまま、バイト列として解釈することができる。連続した8ビットのグループは1バイトとして解釈され、それぞれのバイトで最初にリストされるビットは高位(最上位)ビットとなる。
For example, when the computer's word size is 4 bytes(a byte means 8 bits on most machines, but could be different on some systems), the data to be read should be at a memory address which is some multiple of 4.
例えば、コンピュータのワードサイズが4バイトの場合(バイトは、ほとんどのコンピュータで8ビットを意味するが、一部のシステムでは異なる可能性がある)、読み取るデータは4の倍数のメモリアドレスにある必要がある。
The bit fields are packed as tightly as possible beginning with the high bit(so that it reads the same as the SCSI spec), and a new byte of the CDB is started whenever a byte fills completely or when an i field is encountered.
ビットフィールドは、可能な限り緊密にパックされ、上位ビットで開始し(SCSI仕様と同じものを読み取られるようにです)、1バイトが完全に一杯になるときはいつでも、またはiフィールドが検出されたときは、CDBの新しいバイトが開始されます。
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