Examples of using Super famicom in Spanish and their translations into English
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Colloquial
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Official
En 1990 había sido puesta en el mercado japonés donde su nombre más habitual fue el de Super Famicom.
publicado por Konami para Super Famicom/Super NES en 1994.
publicado por Sunsoft para Super Famicom en Japón en marzo de 1993.
Viviste la era de la Super Famicom, en la que hubo grandes cambios en cuanto al desarrollo de los videojuegos:
Planeo el juego de la Torre del Reloj Super Famicom para ocupar cuatro puestos,
Gameboy Advanced, Famicom, Super Famicom, Nintendo, Super Nintendo,
Con la adición de juegos Super Famicom y Super Nintendo a la 3DS Virtual Console(consola virtual 3DS) para los modelos del New Nintendo 3DS,
Epoch diseñó una serie de juegos para Famicom y Super Famicom que requerían el uso del Barcode Battler II
los cables AV monoaurales(SHVC-007) o estéreo(SHVC-008) que el Super Famicom usa para la salida sin embargo,
El juego se lanzó durante el cambio generacional entre la Famicom y la Super Famicom más reciente, y Joy Mech Fight se cuenta entre uno de los juegos más importantes de Famicom tardío para utilizar al máximo las capacidades audiovisuales de la consola.
Aunque fue conocido originalmente en Japón como Panel de Pon para el Super Famicom y tenía personajes y arte distintos,
el software de Famicom y Super Famicom 4.
volví al equipo de Mario como director de niveles para Super Mario World 3 para la Super Famicom y me concentré en ello, en hacer los niveles.
Nintendo Entertainment System y Super Famicom.
el sucesor de Dragon Quest VI de 1995 para la Super Famicom aunque, como todos los juegos.
F-Zero 10 para la Super Famicom, y pensé que dibujar objetos desde tantos ángulos diferentes era un desperdicio de recursos.
Mi generación descubrió la consola Famicom en la escuela primaria, y la Super Famicom salió a la venta antes de entrar en el instituto;
Con Mario World por ejemplo, que salió a la venta a la vez que la Super Famicom, me dio la sensación de que era un catálogo que documentaba todas las posibilidades que la Super Famicom abría.
Tras la publicación de Pop'n TwinBee para Super Famicom se produjo una versión de serie en formato radio drama con el título TwinBee Paradise(ツインビーPARADISE,
Tokyo Disneyland de Mickey") es un videojuego de plataformas para Super Famicom protagonizado por Mickey Mouse.