Приклади вживання Більше гравців Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Незважаючи на те, більше гравців вибирають депозит за допомогою телефонного рахунку,
Це вигідно ще й з того боку, що в проведених нами турнірах зможуть взяти участь більше гравців, та й формат змагань зможе зазнати змін в кращу сторону- наприклад,
Змова- це форма шахрайства, коли двоє або більше гравців сигналізують один одному про свої карти у грі,
також ви можете знайти квест на одного або квест-кімнати на 6 та більше гравців.
за Марс, як правило, грає більше гравців, пояснюють це тим, що іконка корпорації Марс- перша
тепер на ринку буде більше гравців вартістю в 100, 80 і 60 млн фунтів стерлінгів.
також ви можете знайти квест на одного або квест-кімнати на 6 та більше гравців.
він обійдеться дорого всім у тому сенсі, що тепер на ринку буде більше гравців вартістю в 100, 80 і 60 млн фунтів стерлінгів.
перетворивши його в відеоігри, і ви зможете переорієнтувати деякі аспекти, щоб вони краще підходили до середовища та залучали більше гравців.
часто привертаючи більше гравців, ніж Чемпіонат Австралії.
Турнір має бути як мінімум з одинадцятьма колами та сімома або більше гравцями.
Чим більше гравець заглиблюється у світ дизайну,
А в мультипотах(ситуація, коли банк розігрується між трьома і більше гравцями) не блефувати.
Це нова функція Steam, яка дозволяє двом або більше гравцям разом насолоджуватися локальними багатокористувацькими іграми через інтернет.
однак математичні головоломки як правило не мають змагання між двома або більше гравцями.
однак математичні головоломки як правило не мають змагання між двома або більше гравцями.
Це нова функція Steam, яка дозволяє двом або більше гравцям разом насолоджуватися локальними багатокористувацькими іграми через інтернет.
Це нова функція Steam, яка дозволяє двом або більше гравцям разом насолоджуватися локальними багатокористувацькими іграми через інтернет.
Якщо двом і більше гравцям з різних команд показані жовті/ червоні картки у матчі на підставі однієї ігрової події,
і тому що більше гравець задумується, що саме ми, дизайнери, намагались передати