UNITY EDITOR - 日本語 への翻訳

['juːniti 'editər]
['juːniti 'editər]
unityエディタ
unity editor

英語 での Unity editor の使用例とその 日本語 への翻訳

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In the Unity Editor, on the main menu, choose Visual Studio Tools, Open in Visual Studio.
Unityエディターのメインメニューで、[VisualStudioTools]、[OpeninVisualStudio]を選びます。
Stop the Unity editor for a moment, select the Ground object, and click the mesh property select button of the Cube( Mesh Filter).
一旦Unityエディタを停止し、Groundオブジェクトを選択後、Cube(MeshFilter)のMeshプロパティ指定ボタンをクリックします。
In some moments, the clients should start automatically and the Unity Editor will run as the game host.
しばらくすると、自動的にクライアントが開始しUnityエディターがゲームホストとして動作します。
You can either start the game from the Unity Editor or create a build first and run it on both machines afterwards to see if the synchronization of the gesture looks fine.
Unityエディターからゲームを開始するか、または最初にビルドを作成してから両方のマシンで実行して、ジェスチャーの同期に問題がないことを確認できます。
Not only did we need to switch among variants in the runtime(executable) app, but also within the Unity Editor, to ensure that all variants were correctly defined.
ランタイム(実行可能)アプリでバリアントを切り替えるだけでなく、Unityエディター内においても、すべてのバリアントが正しく定義されるようにする必要があったのです。
You can either start the game from the Unity Editor or create a build first and run it on both machines afterwards to see if the synchronization of the gesture looks fine.
Unityエディターからゲームを開始しても、ビルドをはじめに構築して、後から両方のコンピューターで実行してジェスチャーの同期が問題ないか確認するやり方でも大丈夫です。
With Bolt, these states are defined in Bolt's own Unity editor extension, which makes everything user friendly and type-safe to work with.
BoltではこれらのステートはBolt独自のUnityエディター拡張で定義されるため、すべてがユーザーフレンドリーとなります、また処理面では型安全が保たれます。
More about Unity Editor A workspace for creative people The Unity Editor is a creative hub for 3D artists, 2D artists, designers and developers.
Unityエディターについてもっと詳しくクリエイターのために-クリエイティブなワークプレイスの構築Unityエディターは、3D/2Dアーティスト、デザイナー、および開発者向けのクリエイティブハブです。
If you want the audio clip to be replayed every time make sure Recorder. LoopAudioClip is set to true or tick"Loop" from Unity Editor for the Recorder's inspector.
オーディオクリップを毎回再生する場合は、Recorder.LoopAudioClipがtrueに設定されていることを確認するか、RecorderのインスペクターのUnityエディターから「Loop」にチェックマークを付けます。
Unity Editor is Now Officially Available for Linux- WebSetNet If you are a designer, developer or an artist, you might have been using the experimental Unity Editor that was made available for Linux.
UnityEditorが正式にLinuxで利用可能に-WebSetNetあなたがデザイナー、開発者、アーティストの場合は、実験的なユニティエディタこれはLinuxで利用可能になりました。
The Unity Editor has used the same typefaces for a long time, but they have had quality and rendering issues, so we have introduced a new font that improves legibility and complements the new UI.
Unityエディターは長きにわたって同じ書体を使用して来ましたが、品質と描画に関する問題があったため、より視認性が高く、新しいUIが引き立つフォントを新規に導入しました。
Unity ML Agents allows researchers and developers to create games and simulations using the Unity Editor and train them using Reinforcement Learning.
UnityMLAgentsは、研究者や開発者がUnityEditorを使用してゲームやシミュレーションを作成し、強化学習を使用してそれらを訓練することを可能にします。
In the Unity editor, on the main menu, choose Assets, Import Package,
Unityエディターのメインメニューで、[Assets]、[ImportPackage]、[VisualStudio2015Tools]
Instead of manually writing serialize, deserialize and interpolation code, Bolt let you define data and interactions in a very convenient interface from inside the Unity Editor.
シリアル化、非シリアル化、補間コードを手動で書く代わりに、BoltではUnityEditorの内部から便利なインターフェイスによりデータや相互作用の定義を行うことができます。
Powerful Scripting Environment for Unity: New in Wolfram Language 12 The Wolfram Language provides a unique powerful scripting environment for the Unity engine and the Unity editor.
Unity用の強力なスクリプト環境:Wolfram言語12の新機能Wolfram言語は,UnityエンジンとUnityエディターに比類なく強力なスクリプト環境を提供する。
D 3D software for animation, rendering,& simulation- game engine for AR/VR| Unity The Unity Editor features multiple tools that enable rapid editing and iteration in your development cycles, including Play mode for quick previews of your work in real-time.
D3Dsoftwareforanimation,rendering,&simulation-gameengineforAR/VR|UnityUnityエディターには、リアルタイムな作業のプレビューを素早く行うための再生モードをはじめ、迅速な編集作業と開発サイクルにおけるイテレーションを可能にする、様々なツールが備えられています。
(Play on the Unity editor is available without restriction).
(Unityエディタ上での実行は制限なくご利用いただけます)。
(Execution on the Unity editor can be used without limitation).
(Unityエディタ上での実行は制限なくご利用いただけます)。
You can set it in the Unity Editor or via code.
UnityEditorまたはコードを使用して設定できます。
In the Unity editor, on the main menu, choose Help, About Unity..
Unityエディターのメインメニューで、[Help]、[AboutUnity]を選びます。
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