Voorbeelden van het gebruik van Particles in het Nederlands en hun vertalingen in het Frans
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Financial
-
Ecclesiastic
-
Ecclesiastic
-
Official/political
-
Computer
-
Programming
HPV-vaccinatie maakt gebruik van VLP's(virus-like particles) die zijn gebaseerd op het L1-capside-eiwit van bovengenoemde HPV-types.
Ps_distr_gaussian Geeft een Gaussian waarbij meer particles in het midden als aan de rand van de regio gemaakt worden.
De volgende functies zijn beschikbaar om emitters in te stellen en particles te laten maken.
Ook hier kun je negatieve nummers gebruiken om particles met een bepaalde kans te laten maken.
ze kunnen nieuwe particles maken als ze verdwijnen.
ymax Geeft de regio aan waarin de changer de particles veranderd.
Veel van zulke particles bij elkaar kunnen bijvoorbeeld vuurwerk, vlammen, explosies, regen, sneeuw,
Dit is normaal gesproken niet nodig maar als je wilt dat de particles een relatieve positie tot een bewegend object hebben,
Merk op dat deze particles alleen gemaakt worden op het eind van de levensduur van de particle, niet als hij word vernietigt door een destroyer(zie hieronder).
elke bal moet een staart van particles hebben, dan heeft waarschijnlijk elke bal zijn eigen particle systeem.
Maar, zoals we hieronder zullen zien, particle systemen kunnen emitters die automatisch particles produceren,
Merk op dat deze particles alleen gemaakt worden op het eind van de levensduur van de particle, niet als hij word vernietigt door een destroyer(zie hieronder). Particle beweging particles kunnen alleen bewegen tijdens hun levensduur.
COMESEP(COronal Mass Ejections and Solar Energetic Particles) is een automatisch waarschuwingssysteem dat wordt geactiveerd door zonneverschijnselen
De particles hebben ook een oriëntatie.
Part_system_drawit(ind) Deze functie tekent de particles in het systeem.
Een attractor trekt particles aan(of stoot ze af).
Als laatste, kan het destroyers hebben die particles vernietigingen.
Een particle systeem kan particles van verschillende typen in zich hebben.
Hoe de kracht werkt op de particles ligt aan de volgende parameters.
Dus om particles in je game te gebruiken moet je één