SHADER - переклад на Українською

шейдер
shader
shader
шейдерної
шейдера
shader
шейдерів
shader

Приклади вживання Shader Англійська мовою та їх переклад на Українською

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
You can compile shaders with fxc shader compiler instead of Visual Studio. fxc lighting.
Можна скомпілювати шейдера вручну замість компіляції шейдерів у Visual Studio. fxc lighting.
You can also hatch objects in GLSL shader manually(without textures).
Також штрихування в GLSL шейдері можна розрахувати вручу(без текстур).
It supports DirectX 11 and Shader Model 5.0.
Вона підтримує DirectX 11 і модель шейдеров 5. 0.
With these enhancements, Colonization requires video cards that support pixel shader 1.1.
З цими покращеннями, Colonization вимагає відеокарти, з підтримкою шейдерів 1. 1.
What do you think of the Shader?
Що ви думаєте про«Шахтар»?
This graphics card supports DirectX 11 and Shader Model 5.0.
Вона підтримує DirectX 11 і модель шейдеров 5. 0.
It also supports DirectX 11.2 and Shader 5.0.
Вона підтримує DirectX 11 і модель шейдеров 5. 0.
One of them is the Layer“shader”.
Один із них- бразильський“Шахтар”.
Get description of each constant buffer in the shader.
Дістати опис кожного константного буфера в шейдері.
only the pixel shader can read textures with implicit coordinate gradients;
тільки піксельний шейдер може читати текстури з неявними координатними градієнтами;
DirectX 9 Shader Model 2.x suggested the support of two precision types:
DirectX 9 Shader Model 2. x запропонувала підтримку двох типів точності:
Shader Model 3.0 altered the specification, increasing full precision
Shader Model 3. 0 змінила специфікацію, збільшуючи вимоги до повної точності
with complete Shader Model 3.0 support.
з повною підтримкою шейдерної моделі 3. 0.
Enabling a single application-based DirectX 9.0c Shader Model 3 and OpenGL 2.1, which can be run in virtual machines Windows.
Суттєво розширено перелік тривимірних додатків на базі технологій DirectX 9. 0 c Shader Model 3 і OpenGL 2. 1, які можна запускати у віртуальних машинах Windows.
Valve also released shader pre-caching for Vulkan, which speeds up load times
Клапан також випустив попереднє кешування шейдера для Vulkan, що прискорює час завантаження
with support for Pixel Shader 3.0.
з підтримкою Pixel Shader 3. 0.
There are three execution engines per shader core(each of these cores is roughly equivalent to an Nvidia SM or AMD CU).
На ядро шейдерів є три двигуна виконання(кожен з цих ядер приблизно еквівалентний Nvidia SM або AMD CU).
Graphics card Windows Movie Maker requires a graphics card that supports DirectX 9.0c or higher and Shader Model 2 or higher.
Графічна плата: для Кіностудії Windows необхідна графічна плата, що підтримує DirectX 9 .0c або пізнішої версії та модель шейдера версії 2. 0 або пізнішої.
output primitive types, and maximum number of output vertices cannot be changed dynamically during shader runtime.
максимальна кількість вихідних примітивів не можуть бути змінені динамічно під час виконання шейдера.
Shading model determines on which shader stage and with which quality lighting for triangles is calculated.
Модель затінення визначає на якому шейдерному рівні і з якою якістю розраховується освітлення трикутників об'єкта.
Результати: 73, Час: 0.0444

Найпопулярніші словникові запити

Англійська - Українська