为FALSE - 日本語 への翻訳

falseに

中国語 での 为false の使用例とその 日本語 への翻訳

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如果可选值是nil,条件就为false,花括弧里的代码就会被跳过。
オプションの値がnilの場合、条件はfalseで、カッコ内のコードはスキップされます。
如果变量的可选值是nil,条件会判断为false,大括号中的代码就会被跳过。
オプショナルの値がnilの場合、条件式はfalseと判定されて波括弧内のコードはスキップされます。
如果autoCommit为false,则仅当用户调用commit()或rollback()方法时,才执行提交或回退。
AutoCommitがfalseの場合、コミットまたはロールバックが実行されるのは、ユーザーがcommit()メソッドまたはrollback()メソッドを呼び出したときだけです。
如果signed为False并且给出的是负整数,则会引发OverflowError。
SignedがFalseで、負の整数が与えられたなら、OverflowErrorが送出されます。
接下来的例子中,第一个布尔值(hasDoorKey)为false,但是第二个布尔值(knowsOverridePassword)为true。
以下の例では、最初のBool値(hasDoorKey)はfalseですが、2番目の値(knowsOverridePassword)がtrueです。
如果你设置DEBUG为False,那么你应该正确设置ALLOWED_HOSTS的值。
もしDEBUGをFalseにした場合、ALLOWED_HOSTSも設定する必要があります。
如truexortrue结果为false,而truexorfalse结果为true。
たとえば、TRUEXORTRUEはFALSEですが、TRUEXORFALSEはTRUEです。
如果可选值是nil,条件就为false,花括弧里的代码就会被跳过。
オプショナルの値がnilの場合、条件式はfalseと判定されて波括弧内のコードはスキップされます。
当if条件为False时,将检查elif条件等等。
Ifの下の条件がFalseになると、elifの条件がチェックされます。
如果expression1等于expression2,而且它们的数据类型也相同,则结果为false
Expression1がexpression2と等しく、両方のデータ型が同じである場合、結果はfalseになります
Done:如果代码没有执行完,其值为false,否则就是true。
Done:コードがまだ終わっていない場合はfalse,そうでなければtrue。
一些变成语言(比如PHP)视"0"为false
幾つかの言語(すなわちPHP)は”0”をfalseとして扱います。
Monotonic:如果时钟不能倒退,则为True,否则为False
Monotonic:クロック値が後戻りすることがない場合Trueが、そうでない場合はFalseになります
如果未提供该密钥,您可添加并将值设置为false
キーが存在しない場合、追加して値をfalseに設定できます。
Restart调用该事件时,会将此值设置为false
Restartこのイベントが呼び出されるときは、この値はFalseに設定されます。
一些编程语言(比如PHP)视"0"为false
幾つかの言語(すなわちPHP)は”0”をfalseとして扱います。
Conditioni<3在每次循环迭代之前检查,如果为false,停止循环。
Conditioni<3すべてのループのイテレーションの前にチェックされます、もしもfalseの場合ループを停止します。
Else代码块仅在if条件为false时执行。
Elseキーワードに続く文は、条件がfalseだった時のみ実行される文となります。
第一个结果是比较结果为True,第二个结果是比较结果为False
つ目の結果は比較がTrueの場合であり、2つ目の結果は比較がFalseの場合です
如果玩家已经移到或者超出了第25号方格,循环评定为false,游戏就结束了。
プレイヤーが移動して25マス目に達するか、または越えた場合、ループの条件はfalseと評価され、ゲーム終了となります。
結果: 75, 時間: 0.0303

異なる言語での 为false

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