In the following, a process to be carried out in the game device 10 will be described. 次に、ゲーム装置 10が実行するゲーム処理の一例の概要を説明する。 In addition, the game device 3 can be connected to another device or an external storage medium. また、ゲーム装置 3は、他の機器や外部記憶媒体に接続することが可能である。 The data representing the coordinates is transmitted as operation data to the game device 3 by the microcomputer 42.この座標のデータは、マイコン42によって操作データとしてゲーム装置 3に送信される。 By demodulating or decoding the received weak radio signal, the game device 3 can acquire the operation data. 受信された微弱電波信号について復調や復号を行うことによって、ゲーム装置 3は操作データを取得することができる。 In other embodiments, the controller 5 and the game device 3 may be connected by a wired connection. なお、他の実施形態においてはコントローラ5とゲーム装置 3とは有線で接続されてもよい。
In other embodiments, the controller 5 and the game device 3 can be connected in a wired manner. なお、他の実施形態においてはコントローラ5とゲーム装置 3とは有線で接続されてもよい。 The wireless module 80 has the same function as the terminal communication module 28 of the game device 3.無線モジュール80は、ゲーム装置 3の端末通信モジュール28と同様の機能を有している。 The radio module 80 has the same function as the terminal communication module 28 of the game device 3.無線モジュール80は、ゲーム装置 3の端末通信モジュール28と同様の機能を有している。 When the reset button 25 is pressed, the system LSI 11 restarts the start program of the game device 3. リセットボタン25が押されると、システムLSI11は、ゲーム装置 3の起動プログラムを再起動する。 When the reset button 25 is pressed, the system LSI 11 reboots a boot program of the game device 3. リセットボタン25が押されると、システムLSI11は、ゲーム装置 3の起動プログラムを再起動する。 The game device 2 or the home video game device includes a home video game console and a home television set.ゲーム装置 2すなわち家庭用ビデオゲーム装置は、家庭用ゲーム機本体および家庭用テレビジョンを備える。The wireless module 80 has a similar function to that of the terminal communication module 28 of the game device 3.無線モジュール80は、ゲーム装置 3の端末通信モジュール28と同様の機能を有している。 The game device 10 handles the attitude information as a game operating instruction and has it reflected in the processing of the game .ゲーム装置 10は、姿勢情報をゲームの操作指示として取り扱い、ゲーム の処理に反映させる。During the game, the light emitter emitting light in the color designated by the game device 10 is captured by the imaging device 14. ゲーム中、発光部はゲーム 装置10から指示された色で発光し、撮像装置 14により撮像される。 In this case, an extension device may be connected to the game device 3 via the extension connector 20, for example. このとき、拡張機器は、例えば上記拡張コネクタ20を介してゲーム装置 3と接続されるようにしてもよい。 By operating the power button 54M, it is also possible to remotely turn on/ off the power supply of the game device 3. 電源ボタン54Mの操作により、ゲーム装置 3の電源を遠隔でオン/オフすることも可能である。 The imaging device 14 is connected to the game device 10 via a universal serial bus(USB) or via some other suitable interface.撮像装置14は、USB(UniversalSerialBus)あるいはその他のインタフェースを介してゲーム装置 10と接続する。 The data storage external memory 45 is used for, for example, recording(storing) data of an image captured by the game device 10.データ保存用外部メモリ45は、例えば、ゲーム装置 10によって撮像された画像のデータを記憶(保存)するために用いられる。 In addition, the above-mentioned data transmitted from the game device 3 to the terminal device 7 may or may not be encrypted as necessary. なお、ゲーム装置 3から端末装置7へ送信される上述のデータは、必要に応じて暗号化がされていてもよいし、されていなくともよい。 The terminal device 7 receives from the game device 3 data of images(e.g., game images) generated by the game device 3, and displays the images on the LCD 51.端末装置7は、ゲーム装置 3で生成された画像(例えばゲーム画像)のデータをゲーム装置 3から受信し、画像をLCD51に表示する。
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