SHADERS in French translation

matières
area
field
material
respect
regard
substance
subject
policy
sphere
fabric

Examples of using Shaders in English and their translations into French

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A decision was made to create a model for the manufacturer's panels, by first developing shaders or textures.
La décision a été prise de modéliser les panneaux du fabricant en développant d'abord des shaders ou textures.
Cinema 4D's multiple material channels and many special purpose procedural shaders.
des effets abstraits uniques à l'aide des canaux de matériaux multiples de Cinema 4D et de nombreuses matières procédurales.
For example, shaders define if an object looks shiny
Par exemple, les shaders définissent si un objet apparaît clair
The advantage of these shaders is that you don't have to worry about mapping your texture or seams in your texture because a 3D shader will be calculated for the 3D space.
L'avantage de ces matières est que vous n'avez pas à vous préoccuper de la projection de la texture ou de l'effet de couture, ces matières étant calculées dans l'espace 3D.
has no light and shaders, so please adjust that to your needs to get the best out of this asset.
n'a pas de lumière et shaders, donc s'il vous plaît ajuster à vos besoins que pour tirer le meilleur parti de cet actif.
Quick Tutorial: Shaders and Tags In this tutorial we will combine an object rendered in the sketch mode with an object rendered in the normal mode in the same scene.
Tutoriel: les matières et les propriétés Dans le cadre de ce tutoriel, nous allons combiner dans la même scène des objets rendus en mode esquisse avec un objet rendu en mode normal.
including vertex and pixel shaders for bump mapped environmental textures
parmi lesquelles les vertex et pixel shaders pour les textures d'environnement dotées de bump mapping,
the game last year, I started looking for ways to update the shaders to improve the appearance of the game without impacting performance.
je me suis mis à chercher des moyens de mettre à jour les shaders pour améliorer l'apparence du jeu sans influer sur les performances.
utilize Cinema 4D's texture baking to convert procedural shaders to bitmaps.
bien utilisez la conformation de textures de Cinema 4D pour convertir des matières procédurales en bitmaps.
until rendered on graphics cards with shaders own generation CG.
jusqu'à rendu sur les cartes graphiques avec les shaders propre génération CG.
whether you directly create amazing shaders through nodes or simply make use of assets shared by those who do.
qu'il s'agisse de créer directement des matières incroyables grâce aux nœuds ou d'utiliser des ressources partagées par d'autres.
inspectors allow you to set all the parameters associated with shaders, objects, lights,
vous permettent de paramétrer l'ensemble des attributs des shaders, objets, lumières,
abstract materials, Sketch and Toon line presets and Art Shaders.
des matériaux abstraits, des traits prédéfinis et des matières artistiques dans Sketch and Toon.
The Android Extension Pack APIs also provide graphics functions such as new shaders, aiming to provide PC-level graphics for 3D games on Android devices.
Le pack d'extension Android API fournit également des fonctions graphiques telles que de nouveaux shaders, visant à fournir des graphiques de niveau de PC pour des jeux en 3D sur les appareils Android.
Programmable shaders 19 for showing shadows in 3D graphics have come into general use,
Les ombres en 3D sont affichées grâce à des shaders programmables 19, mais, dans le cas de la Nintendo 3DS,
where we're now using shaders 9 and such.
la haute définition et nous utilisons désormais des shaders 9, etc.
Source, which required the engine's shaders to be rewritten.
ce qui a nécessité la réécriture du module de shaders du moteur.
bones used in the animation skeleton, and graphical shaders in the face to add more detail and expressive capabilities.
d'os utilisés dans l'animation de squelette, et de shaders graphiques sur le visage pour ajouter plus de détails et de capacités d'expression.
also in the sample camera parameters and shaders.
qu'au niveau des paramètres des samples camera et shader.
WebGL is all about creating various shaders, supplying the data to those shaders
WebGL c'est surtout écrire des shaders, fournir les données à ces shaders
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